开始抠细节。
随着巨幅广告落地的第二日。
全球各大热门直播平台的主播开始在直播间内为《最后生还者2》造势。
“兄弟们,我刚刚接受了顽皮狗的邀请,试玩《最后生还者2》,可以很负责任的告诉大家,不输前作,甚至青出于蓝,实机演示视频等我过几天给你们发出来。”
某海外主播一大早神秘兮兮的在直播间说道。
海外媒体开始从一些主播的直播间截取一部分切片,大笔一挥宣传造势。
《强强联合!顽皮狗和老牌大厂科乐美联手合作,致力突破新高度》
《多知名主播爆料最后生还者2成色不俗,或有年度最佳提名的机会》
《青出于蓝?最后生还者2主创尼尔·德拉柯曼自信表示,2代将胜于蓝》
“你知道的,我一直是顽皮狗的忠实玩家,我08年就开始期待《最后生还者2》了!”
“一代很成功,二代往往难以超越前作的经典,顽皮狗负责人公开放话,看得出来信心很足啊!”
“期待乔尔和艾莉能在后末日时代继续开创新天地!”
“可惜了呀,没有灵境不知道还是不是原来的味道,不过科乐美也不是不行,希望能感受到跟前作不一样的味道”
“科乐美也是出息了,都跟顽皮狗攀上了交情”
。。。。。。
主播造势,媒体扩大宣传,论坛水军配合。
一气呵成!
颇有一副《最后生还者2》匠心巨制,爆火出圈的态势。
连近几周最热门的《赛博朋克2077》热度都给强行压了下去。
强宣传自然吸引了大量的关注度。
前不久顽皮狗刚和灵境闹掰,网络圣堂都干了。
如今灵境新游戏热火朝天。
这时候顽皮狗横插一脚,显然是有备而来。
自打灵境在全球游戏设计大赛上取得桂冠以来。
很少有游戏工作室主动在虚拟游戏领域挑战灵境的权威。
就单从游戏销量而言。
虚拟游戏领域灵境是当之无愧的销量之王,行业领头羊。
其游戏中折射出来的设计理念让诸多大厂受益良多。
越了解,越能清楚感知到灵境在这个细分领域的实力。
自然就不敢正面硬刚灵境。
毕竟做游戏是奔着赚钱,奔着销量去的,不是小孩子过家家。
如果和灵境游戏上线时间撞车,有条件的大厂都会选择暂避锋芒。
晚一两个月上线游戏没事。