被当成灵境的背景板就惨了,估计得被同行唠一辈子。
所以,避让灵境几乎成为了行业内的潜规则。
如今有大厂不怕死敢于挑战灵境的权威。
这是行业内的小巨震啊。
直接将游戏行业的半壁江山都给吸引过来了。
《最后生还者2》宣传片下,无数开发商或官方号或游戏设计师私人号,都赶来一线吃瓜看戏。
同时也紧紧关注灵境的海外官方号。
一般顽皮狗这种行为在行业内会被认为是主动挑战。
大家都期待灵境会不会接下。
当初顽皮狗和科乐美官宣时,灵境可是发布过新游戏预告片的。
。。。。。。
“瞧瞧,这就叫专业。”
陆离将平板随手丢在桌子上,笑呵呵的看着程小明,“小明同学,学着点。”
“确实够专业的。”
程小明一脸的惊羡,“我专门从这几天《最后生还者2》的宣传轨迹出发,从头到尾梳理了一遍他们做宣传的手法,从大到小,从广义到细节,从媒体到水军配合,一气呵成。”
“而且如果不是专业人士愿意花时间去研究他们这个流程,真的一点都看不出来这是花钱砸出来的宣传,砸出来的路人缘,如果游戏水平在线,说不定他们真成了。”
“毕竟线上线下一条龙公关是隔壁传统艺能了,放在游戏圈不为怪。”
崔文甘回应了一句,然后问陆离,“老板,我们要不要跟进,肖部长那边今天跟我沟通,《消逝的光芒》已经到了开发尾声,想让我这边合作搞一点联动呢。”
《消逝的光芒》同样是以灵游为主,跟灵境合作开发的虚拟类FPS射击游戏。
不过尴尬的是。
无论是《赛博朋克2077》的成功,还是《边缘行者》的出圈,名声最后都落在了灵境的头上。
灵游分明是放在首页的首席出品商,但大家对于灵游总是下意识的忽视。
或者说是默认灵游就是灵境,压根没有将其区分开。
虽然实际上灵游就是灵境的。
但灵游那边还是希望能有自己崭露头角的机会,孩子也想争点气让大人看到。
“跟啊,必须跟进。”
陆离当即拍板,“不仅要跟进,还要理直气壮,光明正大的跟进。”
“顽皮狗和科乐美为我们搭建了这么漂亮的舞台,我们作为主角不去亮相一下多浪费啊。”
“好,我这就去跟进,胖哥预告片的制作就交给你们了。”
程小明非常积极。
“不用。”
陆离摆手,“那需要那么麻烦,要啥预告片啊。”
“此话怎讲?”