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第433章 寅哥 给我干哪来了这还是宁姆格福吗(第2页)

又不止法环这一款游戏这样做。

只是陆离老贼玩了手反套路,开局营造的祥和氛围以及没有明确标识boss难度。

让多数玩家产生‘我上我也行’的错觉。

比如仁天堂的《荒野之息》新手台地就有守护者,不会动的那种。

玩家开局在手里没有骑士剑,包里就一堆树枝,树枝全砍断了也干不死。

但玩家中一发激光,秒挂,零容错。

还有《异度之刃》在满是5-15级被动野怪的地图,有只78级的猩猩兽boss,想去拍张照就冲过来一拳全灭。

另外地图中央,玩家若想去别的地方还得绕道。

这些卡图boss通常有三种目的。

为新玩家带来强烈的视觉冲击感。

限制某种通路的行进。

为了教学。

这种设计放在网络游戏中玩家只有一种选择——充钱!

只要充钱你就能变强!

马哥经典名言永不过时。

而单机游戏以及虚拟游戏这种买断制游戏不同。

玩家可以有多重应对方式。

绕道,练技术,刷等级,弃坑。

选择非常丰富。

因为陆离搞了手反套路,没有明确标记出大树守卫的难度。

以至于部分玩家产生错觉:出现在这,就说明我能打过。

然后经历和简迪斯一样的惨痛教训。

除了少数玩家选择弃坑之外。

多数玩家还在坚守。

这部分坚守的玩家中大部分又非常不愿意服输。

拼命跟大树守卫死磕。

游戏中并没有强制玩家必须战胜大树守卫才能继续下一个地图。

阻挡玩家的,无非是那颗要强好胜的心。

比如要强的纯黑,自信的寅哥,不服老的老戴,以及逐渐掌握技巧熟练起来的紫雨等一众主播。

不过,现实是残忍的。

有时候。

人在面对客观情况下无法做到的事情时,是非常吃力的。

比如中年人。

在面对肥美的鲍鱼时,总是提不起食欲。

不是不饿,只是油腻的食物吃太多身体扛不住。

以及。

误以为手中武器能撬动金甲骑士的1级新手玩家们。

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