陆离态度很强硬,甚至可以说是霸道了。
这种合作相当于卡普空花钱请打手,还提供了IP,自己全程没有参与感,只要分钱就可以。
还要承担游戏万一没能爆火导致的亏损。
相反,
如果游戏爆火,带动护航大作热卖,那么卡普空将会爆赚,一如当初的梭尼。
这是场豪赌,相当于拿两位负责人的前途赌灵境能否再次复刻往日成就。
虽说灵境以往战绩赫赫,但凡事都有万一,万一呢,失败了这个代价是他们能承受的吗?
两人面色犹豫,对视一眼,有些迟疑,“那么我们卡普空可以派遣自己的设计师团队前往灵境,好说这也是卡普空的泣血大作,至少让我们有点参与感吧?”
两人可怜巴巴的,都快用上请求的语气了。
“当然可以!”
陆离非常大方,“随时欢迎贵公司派遣设计师团队来灵境学习,这边管吃住的,你们放心。”
当初和顽皮狗合作时他也是这态度,只是布鲁斯这家伙心思并不在顽皮狗,没有考虑提升自家设计师的想法,并没有派遣人过来学习。
卡普空这边既然提出来了,陆离自然一视同仁,他倒不担心技术被学了去,因为虚拟游戏开发核心技术至始至终只掌握他手中。
他倒是想教,即便是自己设计师团队都没学的多精髓,没个几年哪能那么快速成。
即便是肖宏儒,也是因为长期浸淫FPS这一个赛道专精,摸到了门槛后经陆离指点才入了门,勉强能为陆离分担一些FPS类虚拟游戏的开发工作。
“谢谢!”
两人闻言,纷纷躬身致谢。
呼!
总算争取了一点为卡普空设计师团队进步的机会,至于将生还危机IP的灵魂交给灵境来塑造。
这也是没办法事,打算合作时就已经考虑到了这个。
毕竟当初顽皮狗在《最后生还者2》跟灵境合作闹掰这事闹的沸沸扬扬。
对于灵境合作提出的要求多少有点了解。
视频会议并没有持续太久,合作在双方都满意的基础上成功敲定。
次日。
卡普空携手灵境传来喜报——
它们牵手了!
比玉璧跟灵游牵手官宣的更大胆!
两家将深入合作开发生化危机系列。
消息一出!
不仅是全球玩家和游戏大厂。
连仁天堂都坐不住了!
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