目前虚拟游戏蓝海市场,正是打下玩家基础的最佳时机,其实这些老牌大厂并没有太多选择。
要么闭门造车,要么选择拥抱灵境。
如果顽皮狗没有打开这个潘多拉魔盒,大家都还能维持默契。
问题是,他不仅打开了,还成功成为反面教材衬托了一波失去灵境合作后的经典案例。
那么,所有的游戏开发商都要认真想一想了。
要不要选择拥抱灵境。
你不选择,其他人选择了,你就陷入了被动了。
很现实的问题。
就跟打工人市场一样。
别人卷你不卷,过不了多久你就被淘汰了。
要怪,只能怪第一个打开了潘多拉魔盒的顽皮狗。
最关键的!
不是每个厂商都有卷的资格的!
没有对灵境有诱惑力的大IP,灵境连洽谈的机会都不会给。
如果不是陆离想要在将来的《灵境》社区中添加更多丰富的IP,他甚至都不会给其他大厂卷的机会。
技术为王,现实就是这么残忍。
先辈们在没有核弹的时候,就要忍受来自其他有核国家的核威慑。
光刻机技术不行的现在,就要忍受主流国家的技术封锁。
这就是现实。
。。。。。。
这天!
是卡普空上下最激动的一天。
灵境那边传来消息,陆离将于今日晚上跟卡普空负责人进行视频洽谈。
平野尽、舩津光辉早早的等候在屏幕前,等待灵境这边的视频邀请。
晚六点,陆离出现在镜头中。
简单寒暄几句之后,陆离直奔主题:“二位是希望顽皮狗式合作,还是有自己的想法?”
“顽皮狗式合作?”
平野尽试探问道:“是指《最后生还者》合作方式吗?”
“是的。”
“还请陆离先生细说。”
“你们出IP和部分研发资金,灵境出剧本和制作技术,游戏上线,然后收菜,五五分。”
陆离的解释很简单。
两人却听得眉头皱起,“可是。。。《生化危机》我们有自己的项目框架,和开发安排。。。。。。”
“要么按我说的来的,要么你们提供一个更合适的合作方式,至于灵境方接受与否,全凭我个人。不过我话放这了,除了这种合作方式,其他我都不接受。”