这段经历也让他们并不对死亡麻木,反而更有质疑不公的勇气——于是在这样的绝境下,艰难存活下来的玩家不禁生出了疑问。
明明之前的副本都留下了生机和活路,为什么这次的副本这么不一样?
就好像……它的目的,只是要他们死在这里。
这公平吗?
这符合“规则”吗?
越来越多的困惑裹挟着濒死之际的绝望,甚至让他们更加愤怒起来,因为每个人都清晰地意识到——
这是不公的!!
而就在玩家们产生了强烈的、对这个副本存在合理性的质疑时,仿佛每次副本当中都会留予的“一线生机”出现了。
玩家们发现虽然村庄已经被鬼怪彻底攻占,但偏偏有一处好似成了“安全屋”。鬼怪不再接近,无法闯入那薄薄的、仿佛丝毫不具备阻挡性质的一扇木门。
那处安全屋,也是此处村长的居住地。他瑟瑟发抖地和家人躲在屋内,却发现那些鬼怪无法闯入后,又不忍村人被鬼怪屠杀吞噬,于是在窗边竭尽全力地大喊,吸引其他村人逃难到房中。
消息很快传开,玩家们也知晓了。
他们险之又险地避开了鬼怪袭击,惊惶地逃难至那栋摇摇欲坠的破烂小屋当中。
屋内的空间相当狭窄。
村长的屋子好似比那些村民还破败一些,玩家们似乎从来没有住过这样狭窄的房屋——逼仄的屋顶,潮湿闷热的空气,人人接踵摩肩,肢体时不时碰撞在一处。
他们被迫紧紧地贴在一起,社交的安全距离已经不存在了,旁边人湿润的吐息似乎都喷打在了脸上。
不知是谁不注重个人卫生,许久未洗澡的臭气和剧烈流汗散发出的体味混杂在一起,于闷热狭窄又密闭的空间当中,臭得让人作呕。
玩家们忍耐地皱眉,被人群不断挤来挤去。
他们甚至踮起脚,吸起腹部,好似这样就能节省一点空间似的——但是最糟糕的状况还是发生了。
狭窄破旧的小屋内,人已经站满了。
哪怕他们被挤得呼吸不畅,胃里的胃液都要干呕出来,却也再挤不下一点余隙了,往里面倒瓶水,水液都会被挤得流不下来。
但是不行,外面还有许多人没站进来。
拥挤在门窗前的人群,都意识到这里是唯一的避难所,怪物就在身后的恐惧和求生的本能,让他们发出了像是杜鹃临死前那样尖锐的、泣血的悲鸣。
“你们再往前挤点啊、再往前走走!”
“放我进去,求求你、放我进去——”
“不要堵在门口!别挤了!”
“让我孩子先进去,他还小,拜托大家了,求求你们!”
有人注意到,怪物已经被吸引着围过来了。
身形壮硕的大汉,使劲全身解数从人群当中挤出了一条路。他目光凶悍,肌肉从勃发的袖口中挤出来,在绝望的焦急下,他也意识到了那座安全屋再挤不进去任何一个人的事实——