第560章规则8
……痛、痛!
在如同回归母体的纯然黑暗当中,最直白的却是仿佛被撕裂又重组无数次的痛楚。玩家们意识几乎难以清醒过来,他们甚至察觉不到自己的“存在”,只觉得人类的血肉之躯仿佛都被拆解成一块块的了。他们是在宇宙中漂浮的粒子,沧海中的蜉蝣,不管是什么,总不会是完整的“人”。
太痛了。
痛得他们恨不得彻底死过去,意识消散,意识不到这样的痛才好……
——不行!
几乎是猛地惊醒,混沌的神智恢复过来。
怎么能意识消散?不能!绝不能!
失去自我,和永久的死亡又有什么区别?甚至比那更加可怕。
而当他们意识到这一点,大脑重新开始运转起来后,庞大的令人畏惧的信息流一下涌入了脑海当中,帮助他们理解了那夜幕倾颓、苍穹塌陷,陷入无边黑暗的时候,到底是发生了什么。
剧烈的惶恐感涌上来,几乎让人作呕,也一时间很难以消化有关那个“副本”的信息。
不……
那根本不算是“副本”。
那只是无数玩家的——
埋骨之地。
*
第一批玩家最先来到了A市当中。
当然了,那时候的A市根本不算作城市,只是一个很小、很小的村庄,里面的村民大约只有几百人。
而他们唯一的任务,就是活过“天灾”。
天灾是对这个副本的诅咒。
无法逆转、不可阻止的灾难到来了,无穷无尽的鬼怪几乎像决堤洪水一样要淹没所有人。
纵使这个副本汇聚了人数最多的精英玩家,但是这些高玩在压倒性的噩梦面前,显得那么的无力,他们失去了很多同伴,并且肉眼可见地发现,没有人能活过这场灾难,包括他们当中的最强玩家。
玩家感觉到异常的怨愤及不公,因为这次的副本并不具备多少的策略性,它像是一个拙劣的“剧情杀”,唯一的作用就是将他们埋葬在这里。以几乎无法抵挡的,诸多鬼怪的力量,对他们进行了彻底的、颠覆性的力量碾压。
从进入这个副本开始,就注定他们必死无疑!
他们是第一批被选召的玩家。
那真的很早、很早了。早到他们的存在已经被抹去全部痕迹,现在的玩家也无法想象,当时的“求生”游戏其实非常的“仁慈”,哪怕是高难度副本,死亡率也并不高。
玩家完全可以使用定量的积分来支付任务失败的代价。而在一次又一次的副本游历当中,玩家们获得身体机能上的强化和天赋觉醒的能力,获得各式各样的道具积分奖励,可以长时间的留在安全区内而不用时刻担心积分耗尽被驱逐。相比起一场场死亡副本,当时的“求生”更像是雇佣兵制的冒险游戏。
危险从来不少,也有一定的死亡率。不过对这些玩家而言,这样的代价是完全可以接受的,他们并不觉得绝望和压抑,反而觉得这更像是某种特殊的磨砺。