反正他现在已经换号成功,并且也不是过去的任何一系,新鲜感并不差,这就是新号新角色新人生嘛,没毛病。
八十万减去六十一万四千一百,还有十八万五千九百,这些经验,能升几级就升几级。
起步五百,比三德子都牛叉,但每级是只是翻一倍,哔格顿时跟三德子差下了。
一共升了九级,花费十二万七千五百,不够升第十级了,因为九升十需要十二万八千。
小遗憾,毕竟逢五一跳,正数尤其加的多,十级代表进入精英级别,各方面给的应该都很可观。
那么,现在来看一下人物数据。
感谢《感知数据化公式》、《记忆编程法:动态地图》等不少非专属技能都是灵魂绑定,否则这就跟用惯手机然后被剥夺一样痛苦。
力18敏18耐18智16感24魅11
这是他这个号的初始六维。
远古血脉十二级,只针对两样,耐力和魅力。
前者一级加1点,后者一级减1点。
于是耐力来到了非人的30。
dnd是如何解释25体质的呢?
传说中的妖怪就是你了,强壮的身体使你在冒险团队中所向无敌,成为最受欢迎的肉盾。
卡索弥尔这样的双手剑,只能在你的皮肤上留下一道白印,而天堂之怒之流的废铁,连白印都留不下。
圣剑卡索弥尔,传奇武器,来源历史被遗忘,费伦最具威力的武器之一。
罗博的数据跟dnd比有点水分,但30的耐,必然是抵得上dnd25的体质了。
罗博多刷了一本《冥想金章》,灵魂器量就能容纳这么高的六维属性了么?
怎么可能,因此必须用《圣王之书》封印,否则他都无法正常驾驭这躯壳。
不过不急,先把各项涨幅都刷完再说。
魅力被削成了-11(从零开始减,另外一套)。
关于这个,有时候可以这么理解,山有多高,海就有多深,负的就是就是正的,只不过评定视角不同。
所以,自然守夜人,虽然也是神术系列,但模式并不寻常,它跟术士一样,端的是魅力饭碗。
但术士的魅力,主打一个记忆深刻,可能长的不漂亮,但让人一眼难忘,这也叫魅力。黑红也是红嘛。
而自然守夜人的魅力做减法,意思就是这不是给人看的,或者说,不是正常的审美标准,所能欣赏的了的。
这就导致一个结果,那就是罗博变成了榴莲、螺狮粉、臭豆腐一般的存在。爱的是真爱,嫌弃的也是真嫌弃。
当然,前提是能清晰的察觉到负向。
正常人看他,还是以正11为准的,只是会觉得风格另类。
一句话描述:惨绿一人。
再说的搞笑些,人形名表绿水诡。
并非头发根生锈那么简单,而是每个毛孔散逸出的气息,都透着铜绿的那种岁月锈蚀感。
这种锈蚀感并没有腐臭、破旧那么惹人嫌,但总归是不正常。
远古血脉减魅力,自然守夜人升级,继续减魅力,一级减1点,五级-2,九级时总计减了10点。
并且,自然守夜人也+耐,但不如远古血脉那么凶残,它平均是两级+1点,但五级也给了2,因此整体是+5点。
罗博也理解了这么给耐力的原因。
自然守夜人,超凡版的核污染处理工,体质低很容易挂。
问题是他有《幽能熔炉》,黑暗邪异污染侵害,第一时间就吸收了,相当于变相百分百抗性。