同时,工具人的眩晕状态和硬直度也没有像之前一样解除与恢复。
不过趁此机会,许诚一剑斩在工具人的腿上,斩下一条腿。
这次硬直度恢复了。
继续试验。
直至将工具人的四肢都斩下,许诚才完全确认了具体的物理破坏规则。
首先,物理破坏规则只对四肢生效。
玩家无法完成斩首,或是腰斩。
只能砍下其他玩家的四肢,使其无法行动,或是释放需要以手脚进行瞄准的技能。
其次,每斩下一段四肢,目标的诸神庇护状态就会恢复。
即使敌人并拢双腿,玩家也不能一剑斩了两条腿。
一条腿断了之后,硬直度瞬间恢复。
想要断另一条腿,只能先再次清空敌人的硬直度。
最后,被斩断四肢的目标,在脱战后,四肢会自动修复,时间与硬直度的自然恢复相同。
也就是说,硬直度从01恢复到100需要多少时间,被斩断的四肢就会在多少时间内完成重生。
这时许诚计算之后的结果。
此外,许诚还猜测,游戏里今后或许还会解锁,能不脱战就断肢重生的技能。
比如当前尚未开放的木系技能,或许就有这样的技能效果。
技能总需要相生相克的嘛。
而墨钥知道,这一点许诚还真没猜错,穆笙确实制作了这样的木系技能。
……
物理破坏效果的试验,并没有花费许诚太多时间。
至少他之前预设的十分钟都还没到。
不过许诚没有拖延症,并不准备拖延到最后再离开。
他直接退出游戏,在床上睁开眼睛。
只是睁眼之后,许诚却觉得精神有些疲惫,仿佛昨晚没睡好一般。
这种感觉,就与他当初通宵玩全息游戏一般。
虽然身体休息好了,脑子却像是工作了一夜一样。
只不过如今的状态,比当初通宵玩游戏要好很多,只是没有睡眠充足时的状态好罢了。
但许诚还是意识到,诸神游戏虽然是在梦境中进行,但也会对人脑造成影响。
他以后或许该提前退出游戏睡几个小时?,,