而听到了他的话,韦为也是点头说道。
“冰原dlc才刚刚开始制作,不过历战系统倒是快完成了,只要后续的测试通过就好了!”
将工作的情况汇报完毕之后,韦为再次不甘心的问道。
“王总,这太刀真的不用改了吗?这伤害也太低了啊!”
“对比大剑跟盾斧的面板伤害,的确比较低,但数值这边录入的又不是我。”
王川一脸笑容的说道。
听到王川的话,韦为顿时无语。
“王总,这数值录入是我录的,但也是你拍板决定的啊!”
听到韦为的诉苦,王川拿起旁边的汽水打开之后,喝了一口微微笑道。
“面板伤害数值低,又不是说总体伤害高,太刀的攻击动作,可是仅次于双刀、片手这些武器的。”
“而且开刃之后,太刀的伤害瞬间就起来了,还有剑切斩配合快速开刃,再加上登龙神剑的爆发,你敢说太刀输出低吗?”
“另外太刀本身,就是非常帅的武器,就如同是《英雄联盟》里面的亚索跟劫一样。”
“想要输出最大化,那肯定得有技术啊,要不然强大但又无脑,那还要其他游戏干什么?”
“所以太刀侠呢,是高手的荣耀啊!”
王川理所应当的解释道。
而听到了王川的解释,韦为一时间竟无言以对。
好像说的,的确有道理。
行吧,至少他是被说服了。
看着韦为灰溜溜的,回到工作岗位上面,继续工作,王川也是不由笑了笑。
游戏的平衡有问题?
嗯,细微的一些问题的确有。
不过其实也无伤大雅。
毕竟任何一款游戏,都不可能做到完美的平衡。
而且本身《怪物猎人;世界》,也并非是一款以竞争为主的游戏。
游戏里面主打的,就是pve的共斗模式。
同时在海外,《怪物猎人:世界》也同样引发了极大的关注。
相较于国内的玩家,海外的玩家,在硬核式体验的游戏上面,数量要比国内高不少。