牛奔的父亲“掉落”了一把长命锁和金银。
游戏中对长命锁的物品描述是,“灰扑扑的长命锁,刻着‘长命’二字,似乎并无奇异之处”。
裴游面无表情地让阿云带着金银继续出门,而后氪金让阿云回来,这次果然刷新了牛奔的弟弟、牛奔的小叔、牛奔的大侄子……
但裴游在大侄子出现时停下点击画面,游戏对话便停下了。
“有点不对……”她蹙眉,“他们为什么一定要留下来?”
虽说一个个全都是来送的,但有的人留在庙里选择的原因不是太合理——因为阿云化缘消耗的时间不同,天色也不一,有人并没有受伤,天也没彻底暗下去,却依旧选择留宿菩提庙。
这是疑点一,另一个疑点,裴游一开始没注意到,但后来打开了【收集图鉴】。
这种放置旅行类游戏大都有图鉴收集的环节,要么是收集明信片,要么是收集“礼物”,金银也在其中……而每次杀死一次牛家人,他们都会掉落金银。
裴游:“我一开始以为只要是小怪就会掉金银,但既然出行时会消耗,且能作为收集物收集,那说明这应该不是所有‘客人’都会掉落的东西……”
按照裴游玩游戏的经验,旅行目的地不同,掉落物应该也不同,决定目的地和旅行时间的大约是阿云的行李。
既然牛家人都是农夫,为什么会那么有钱?
换一种行李搭配试试?
木杖是用来走山路的,陶钵是用来化缘的,裴游以为带上金银阿云会走得更远,但似乎不是这样?
想了想,她去掉了木杖,让阿云只带着陶钵和牛老汉掉落的长命锁出门。
【阿云还有12小时41分才会回来。】
那么久?
她选择氪金加速,果然,阿云出现时已经是深夜,而老和尚禅喜点着灯,在院子里等他。
阿云的脸在画面中出现,裴游注意到,他的脸上有血,手腕上也有,衣物也变得脏脏的。
[禅喜师父]:阿云回来啦。
[阿云]:师父……
他的陶钵里有一小碗杂米,但带着血。
裴游突然注意到,虽然有着没带人的区别,但阿云出现在画面里的角度,不太一样。
[阿云]:师父,我没有走山路,于是走了另一条小路,我在山脚遇到了山下长命村的人……
[禅喜师父]:是出事了吧?
[阿云]:长命村隔壁的牛家村被官兵抢劫,牛家村的村民便落草为寇,抢劫了长命村……你让我带上的长命锁,就是那村民为自家小囡囡供奉在土地庙里的,我把长命锁还给他们了。
一老一少两个和尚一问一答,裴游也得知,阿云下山后遇到了官兵,逃难的长命村人自己也没带什么食物,但阿云送还了长命锁,无比感激的夫妻便将自己仅剩的杂米全部给了阿云。
阿云问:“师父,牛家村的施主们是盘踞在山路上的盗匪吗?他们还会来吗?”
禅喜老和尚笑眯眯地:“大概是不会了。”
阿云念了声佛号,但眉头依旧蹙着:“牛家村的人看上去并不是坏人,可为什么……唉,究竟什么是善,什么是恶呢……”
天色彻底黑下去,天光再次亮起时,阿云又要出门了。
这次,图鉴里多了杂米,杂米被放在老和尚的箱子里,但和用一点消失一点的金银不一样,杂米作为行李不占包裹格,且会自动装入阿云的包。
只要阿云出门行走,就会消耗一部分。
裴游这次让阿云带上了金银和陶钵,消耗四个小时。
阿云在游戏里的日暮时间回到了菩提庙。
他把金银也带了回来。
[阿云]:师父……我想带着金子去找昨天那对夫妻……
分明是裴游让他带上的,但游戏里的阿云似乎认为是自己做出的决定。
随着阿云的诉说,裴游得知——
“他们昨晚便跳江而亡了。”
那长命锁是小女儿的遗物,找到了遗物的夫妻俩知道再也找不回女儿,才把所有食物都给了阿云。