开玩笑,那可是世界上最赚钱的IP之一!
未战先怯,尽管芥川上上不想丧气,但是事实摆在面前,他作为务实派,看的很通透。
即便有困难,那也得顶着压力上。
这也是仁天堂一贯的理念。
当然,这些还不是让芥川上上最头大的。
下面灵境虎视眈眈。
一年保底四款虚拟游戏外带多款PC优质独立游戏,旗下还有灵游、R星两大虎将不间断注入磅礴生命力。
现在更是拉拢了游戏圈的半壁江山,虚拟游戏越来越火,仁天堂还未完全掌握全类型虚拟游戏的开发技术。
此消彼长下,未来掌握在谁手中犹未可知。
仁天堂无意争抢所谓游戏圈当之无愧的王者,因为他一直都在王座上。
但现在。
根基似乎有些不再稳健。
因为一个实力强劲的对手出现了。
从未有过一家游戏厂商带给仁天堂危机感,但灵境做到了。
从世界赛决赛开始,灵境第一次进入仁天堂视野。
当时灵境在诸多世界级大厂的围剿下,以绝对黑马资质夺得桂冠。
仁天堂和其他大厂一样,试图通过收购或者注资来包养这批黑马。
奈何黑马太倔,一度得罪了所有抛来橄榄枝的大厂。
本以为,在各路大厂默契的抵制下灵境会逐渐泯然消失。
谁成想。
这是一家完全不按套路出牌的年轻厂商,老牌大厂垄断了海外的宣发资源,一度让灵境夺冠后很长时间没有任何消息。
除了自家,海外知名度和游戏销量都很一般。
可是之后每次灵境新款游戏发布,总是会以各种各样奇葩的角度出圈。
一次又一次,等老牌大厂反应过来时,灵境已经小有名气了。
在之后,灵境不断在虚拟游戏领域发力,一款接着一款制作精良,沉浸感十足的虚拟游戏上线。
一些老牌大厂坐不住了。
顽皮狗第一个打破陈规,主动跟灵境合作,牢不可破的海外老牌大厂联盟土崩瓦解。
随着顽皮狗的成功,带动梭尼硬件接入仓销量起飞。
内卷加剧。
玉璧卡普空下场,意味着游戏圈的半壁江山都被灵境整合,仁天堂危险了。
芥川上上危机感很强。
他知道仁天堂的挑战来了。
。。。。。。
()