我卡普空在当下虚拟时代没有跟上时代的步伐谋求转变你上来一顿数落,话里话外给我们霓虹厂商丢脸了。
这是啥意思嘛?
你的商业行为可以挖我家高精尖研发专家,我就不能用商业行为提升虚拟游戏开发实力了?
“你如果迫切想要在虚拟游戏打开市场,仁天堂也可以是你的合作伙伴。但你偏偏选择了海外厂商,还是龙国的游戏厂商,那可是近几十年游戏圈的贫瘠地,你知道现在外界是如何看待我们的吗?”
古川忍太郎名字中带个忍,行事手段和措辞完全没有一丝忍的气质,甚至有些尖锐。
这话传到辻本冈起耳中犹如刀刃一样刺耳,他本就对本国友商落井下石的做法颇有微词。
现在又拿这套理论来给他卡普空扣帽子,当即怒了,“跟你仁天堂合作?你仁天堂玩得转生化危机吗?”
“你旗下丧尸类作品有出圈的吗?”
“你有成功的虚拟开发经验吗?”
“你就敢接下这个活,你仁天堂是那么好说话的吗?”
双方作为几十年的老对手,从FC时代就一直明争暗斗,两位当家人亦敌亦友。
平时在无关紧要的方面交流一下倒也说的过去,但要在游戏领域展开合作。
天方夜谭!
两家根本不是一个赛道,卡普空被誉为动作天尊在动作游戏领域属于绝对的天花板。
仁天堂更像是向友商卖铲子的人,以颠覆性的创新为主,IP为辅,主打全民娱乐向合家欢那种。
而灵境则更像是集百家之长,既有动作巅峰大作,也有超绝时尚理念,更有世界最强剧本。
最重要的,就目前而言,虚拟游戏领域灵境是当之无愧的先行者。
就利益最大化而言,灵境毫无疑问是最佳的选择。
“哎。。。”
古川忍太郎叹了口气,言尽于此,他知道多说无益,对方已经魔怔了,“罢了罢了。”
挂断电话后,他立刻召开了会议。
勒令虚拟游戏开发部负责人芥川上上务必要在近期内开创性的开发出一款末日主题的虚拟游戏。
要求对标灵境和卡普空合作后推出的《生化危机》。
他要用实力向辻本冈起证明,灵境绝对不会是最佳选择,趁早回头,别在错误的道路上一走到底。
辻本冈起这边,挂断电话后越想越气。
谁都可以指责卡普空这种行为太过武断,不顾本土游戏厂商的尊严,唯独你仁天堂和科乐美这俩背刺卡普空的没有资格。
你们可以用商业合规手段挖走我技术研发人才,我都快无法生存下去了,还顾得着尊严?
在辻本冈起看来,他不过是在困境中谋求生存罢了,游戏圈,达者为师。
灵境就目前展现的实力来看,是最合适的合作人选,也是卡普空起死回生的关键。
放着这把救命稻草不用,去跟曾经背刺自己的对手去赌一个看不清未来?
卡普空的问题比外界所看到的要严重的多,即便手握多款经典IP,再吃十年也没问题。
但虚拟游戏接入仓和虚拟游戏开发的投入是个天文数字,除非卡普空放弃未来虚拟市场,甘愿从此成为二流顶端游戏开发商,靠着吃老本在PC端混着。
卡普空本就是游戏革新浪潮中的受益者,知道每次游戏升级换代抓住风口之后所带来的收益。
真就是猪都能飞起来。
一次FC,从街机时代转变为红白机。