最后能够统一的数据,就是用实验数据说话…虽然最后那个实验结果失败了。
那场实验挑选了很多有经验系统进行实验。他们完完全全和真人没什么不一样,甚至形成了自己的性格和喜好。
可过程却和预料的不怎么样。
尤其是在没有记忆的情况,再加上他们最初选的又是一些出身经历不怎么好的剧本,导致系统最后的结局都不怎么好。
重复不断的一遍一遍重来的一段悲惨人生的后果就是,百分之八十的系统都发生的程度不一的崩坏和紊乱。
再这样重复下去,
就会完完全全的被同化。
这时候需要系统以前的搭档去救他,阻止无休止的循环,将系统从原来的循环中解脱出来。
有系统的绑定搭档会愿意去救,
但不代表所有的搭档都愿意。
这种事肯定都是冒风险的,比起去救一个可能已经坏掉的系统,更多的任务者选择换一个新生系统。
哪怕可能会磨合更久,但对任务者来说,系统的存在也无非就是陪伴而已。
不过,也有愿意去救自己的系统的任务者。他们大多都已经
为了不引发系统的反噬,首要条件就是抹去记忆,在没有任何外力帮助的情况下,在那么大一个世界里找到他,并获得他的信任,改变他原来的结局。
这肯定不是说一次就能成功的。
相遇的时间不一样,相遇的地点不一样,包括两个人的身份不一样,关系不一样,自然发生的故事也不一样。
有的可能一辈子都遇不到,两个人就这么在不同的地方过着自己的生活,只是偶尔心里有一点不知名的失落。
有的就算遇到了,也不一定能够成功拯救。在没有记忆的情况下谁也不知道无意中擦肩而过的某个人会在上上个周目里或者下下的循环里和自己发生了什么。
等很久很久以后,等他们彼此恢复全部的记忆,就会想起,原来我们错过了那么多次…原来就算遇到了也不代表能好好走下去…
主观上,记忆一般只会保留满意度最高的那一次。并不代表其他几世就不存在…总会有那种以外,会导致重来的搭档会记得以前的记忆…
系统之间也会有交流,只是他们之间的交通很大程度是通过特有的波动。
一般很少会像人类任务者那样,他们经常聚集在一起,听说有时候还会组队进入某个高危世界,会互相分工…