这简直像一场荒谬的地狱笑话,但不少玩家同意了。
“我们是玩家,”有人神经质地咬着指甲,不断强调,“这些‘生门’,本来就是留给我们的。”
我们没有做错,也无需为此愧疚。
是那些村民不识好歹,如果他们听话,根本不会爆发这样的冲突。
村民想要杀死他们,所以他们还手了,只是结果比较惨烈——这是双方的力量差距导致的。
只有这样不断地污名化,他们才能不被内心的情绪折磨逼疯。
健康的成年人被赶了出去,玩家们用天赋阻隔了小屋。
不是用来阻拦那些怪物的,是为了阻止想要闯进来的村民。
一些年幼的孩子被留在了安全屋里,没有被赶走。
或许是出于那点微弱的、几不可见的同情心,也或许是用这样的方式来证明,自己还没彻底的“泯灭人性”。
但孩子也有思考能力,他们亲眼见到这些外来的魔鬼逼死家人,又怎么可能不痛恨他们。
恐惧、仇恨,两种极尽激烈的情绪交织在一处,几乎要将他们浑身血液都烧干。
实在是太害怕了,所以做不到复仇。
也因为实在是太害怕了,年幼的小孩站起来,贴着墙壁,一步一步地远离玩家们——
她的动作当然被注意到了。但是玩家没有在意,这样一个普通的人类小孩,就算是用牙撕咬他们,也不可能给他们造成多少伤害,所以当然无视了这小孩的怪异举动。
但他们都没想到,那小孩居然是向门外走去的——
对她来说,留在这里,比外面的怪物还要让她害怕。
在走出门前,她回过头,眼里深刻的恨意仿佛从炼狱中爬出来的修罗。让人难以想象,一个小孩怎么会有这样浓稠、沉闷的恨意。
“……去死。”
在最后,她轻声说了这么两个字。
是最后的悲鸣与诅咒。
一天之后,怪物浪潮消退了。
玩家们蜷缩在屋中,仿佛度过了几年一般,骨头每一处都是疼的,僵硬无比,好似这是一具崭新的、难以适应的躯壳。
明明没怎么战斗,他们却觉得无比的……无比的疲累。
终于要结束了。
耳边属于系统的提示音响起。
[任务成功。]
终于成功了,终于活下来了,他们终于可以——离开这个鬼地方了!
但是他们强行按捺下焦躁的心情等待着,却还是没等到系统提示在多久以后跳转空间,回到安全区。
迫切的渴望像是烈火般烧灼内心,连他们自己都无法解释,为什么如此的急切和……恐惧。
小孩死前的那双眼,仿佛还深刻地印在脑袋当中,于无尽的黑暗里不断浮现。
直到他们又听到了来自系统的声音——
[确认存活:37位玩家。确认……试炼失败。]