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第七话 公会(第6页)

我试着按住卡片中央,然后说出兽神语。

于是,卡片上显示的文本真的改变了。

原来如此,真有趣。

接下来是魔神语、斗神语。

变换几次之后,职员开口规劝:

“要是变换太多次,会让卡片的魔力提早耗尽,请多注意。”

“魔力耗尽会怎么样吗?”

“必须回到公会补充。”

果然卡片这边也有什么机关。

大概是里面镶嵌着小型的魔力结晶吧?

“要是魔力耗尽,会导致情报消失吗?”

“不会。”

“那么如果长期使用同一张卡片,电力消耗会因此变快吗?”

“电力……?如果你是指魔力,那么并不会。魔力通常可以维持一年左右,而且每次完成委托时都会顺便补充,因此一般来说并不会耗尽。”

“补充魔力需要多少费用?”

“无需费用……”

那么他刚刚为什么要阻止我呢?我原本颇有疑问,但又想到或许会有那种因为胡乱使用卡片导致魔力耗尽就跑来冒险者公会大呼小叫的人,对公会的工作来说也是一种麻烦吧。

“我明白了,会小心使用。”

原来这玩意儿是充电式,虽然不知道是哪个人的点子,不过真是个有趣的系统。

只要利用这系统,应该可以办到更多事情……是冒险者公会独占了这个技术吗?

算了,现在先不考虑这种事。

瑟拉芬看着自己的卡片,满脸笑意。

虽然我知道你很开心,但可别搞丢了。

“您要顺便登录队伍吗?”

“登录队伍?啊,我要登记。”

听到职员的问题,让我总算想起这件事。因为文档上没有提到队伍的事情,所以我不小心忘了。

其实我们打从一开始就预定要组队。

“在登录之前,需要先询问关于队伍的详细情报吗?”

我点点头,于是职员开始说明。

·队伍的人数上限是七人。

·只有和队长同级或是高低各一级的冒险者能加入队伍。

·能承接的委托会根据队伍的层级决定。

·队伍的层级是成员的平均值。

·所有成员都能获得成功完成委托时的升级值。

·即使加入队伍,也能够以个人身份承接委托。

·加入队伍时,必须获得队长和公会的核可。

·退出队伍时,只需要公会的核可。

·队长拥有强制成员退出的权限。

·当队长死亡时,队伍将自动解散。

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