找到那个改变命运的人。
秦步月握着规则圣徽,醒来在一个干净整齐的房间。
这次应该是真正的规则无界了,没有被侵蚀的,在“规则圣殿”和“无界之界”庇护下的茧房世界。
手中的圣徽带给她很多信息,关于镜月这个身份。
这是陆暝在茧房外做的努力,他们锁定了一个□□徒的茧房,一番操作后将秦步月安置进去,这样做的目的是试图躲开“娱乐至死”的注视。
显然这意义不大,秦步月一进来就被盯上了。
茫茫三十亿人,对于人类来说是难以想象的数字,想从这里找出一个人,难度不亚于大海捞针。
可惜,众神的力量颠覆想象。
“游戏”仍旧找上了秦步月。
秦步月尽可能不去思索“娱乐至死”这个名讳,就像呼唤规则,会引来“规则圣殿”的注视一般,不断地提起邪□□讳,哪怕是思考,也会引来不必要的麻烦。
“游戏”和“快乐”是“娱乐至死”执掌的法则,秦步月尽可能让自己只思索“游戏”,这是个更加普世的词汇——同时刻思考的人越多,分辨的难度越大,虽说她已经被盯上,但能让对方多点困扰,何乐不为。
秦步月将规则圣徽放进了衣服口袋,起身打量着四周。
她刚才登入的游戏,是陆晚提到的已经掌握了底层逻辑的《大逃杀》,也是□□徒们最钟爱的游戏之一。
《大逃杀》顾名思义,开局匹配玩家,将一百人投放到一个真实地图,接下来就是生存之战。
不同于电子时代的大逃杀类游戏,这款真实的《大逃杀》并不限定胜利人数,只要能回到“安全区”,就可以活着下线,不回“安全区”的话,哪怕杀光所有玩家,也将要面对危险物的追击。
所谓危险物,就是秦步月击杀过的那个机械触手。
它们属于“npc”的范畴,实力可怖,随机出现,击杀后可获得大量刺激值。
刺激值是《大逃杀》的“快乐”源泉。
玩家不仅在游戏里能感受到“快乐”,更能在获取足够多的刺激值后,登上赛季天梯榜,获得更大的快乐——被崇拜、被仰慕甚至被疯狂迷恋。
刺激值并不能带来什么物质上的东西,它仅仅是个数字,一个代表着荣耀的数值。
然而,这个数值背后的“快乐”,人们无法抵抗。
乍听之下,似乎有些难以理解。
这么荒谬的游戏,规则无界的人们怎么就疯到了这个地步?怎么就疯到用生命去找乐子?
秦步月回忆着镜月的人生,大概明白了为什么“游戏”会在规则无界造成这样大的灾难。
在完美规则制定下的人生,像一个恐怖故事。
叮的一声轻响,一个中规中矩的声音响起:“镜月女士,班车即将抵达,请于三十分钟后使用第五号电梯,前往乘车点。”
声音落下,秦步月面前出现了一个浮空的倒计时,无论她怎么转头,倒计时都悬在眼前,时刻提醒着她。
秦步月甚至不需要思考,她走到衣柜前,打开雪白的木质柜门,里面挂着七套衣服,一模一样的款式,修身的职业装,连鞋子都是配好的,唯一的区别是颜色。
从周一到周日,每天都是不一样的颜色,当然不是那种大红大绿,而是些低饱和度的莫兰迪色系。