但局势依然不容乐观,此起彼伏的袭击事件,牵扯了弗林的大量精力,让大部分的勇者都被迫回到铁丘境内,负责随时镇压出现的袭击。
弗林必须要保证国内的兵力浓度,这样才能保证一旦有袭击发生,第一时间就有玩家达到现场。
特别是时不时出现的地下城势力,更是难缠。
对付这些有组织的大军,就必须要组织大量的强力玩家,才能在客场作战深入地下的情况下,快速的彻底剿灭地下城。
是的,必须要快速全面的剿灭——在以前和地下城的战斗中,弗林大部分时候并不急着一次性歼灭对手。
让玩家们自发的慢慢攻灭地下城,也不会产生什么后果,反而能给玩家提供一段时间的冒险发育地点。
但现在,在整个国内甚至许多邻国都发生了超自然袭击的情况下,弗林可就没有心思玩科学养地下城了。
发现一个,快速剿灭一个1
必须要不断的强力弹压,才能维持局势,让铁丘王国不至于像历史上许多的国家和势力那样,在魔族、地下世界以及其他蛮族势力的入侵下,陷入崩溃乃至灭亡。
百万勇者,加上数量更多的土著部队,确实有力的压制住了发生在国内的各种袭击案。
无论发生在什么地方的袭击,都能保证第一时间大军就位。
全军包括玩家们的上上下下,一起努力,高强度运转,算是勉强控制住了国内局面稳定。
这样一来,前线冒险的部队,特别是战斗在之前灾难魔神阿莱克托地盘的部队数量,就大大的减少了。
本来弗林的本部,距离魔界的路途就很遥远,中间的交通线也还没彻底打造好。
现在弗林的攻略重点转移到国内,于是魔界前线的兵力大压缩,被反扑的阿莱克托残党,以及本来就到处飞的魔界各种怪物,给打的十分狼狈。
野外的新建据点,几乎全部丢失,只剩下了少数几个坚固的要塞,还在坚守,作为玩家们的中转站点,维持着少部分玩家在魔界的长途冒险。
但是即使是这种微弱的存在,也无法长久了。
因为除了阿莱克托之外,其他魔神的势力,也开始介入此地。
虽然这些参与进来的魔族部队,彼此之间互不统属甚至还有不小的矛盾。
但他们还是决定——首先把已经被压的龟缩不出的人类勇者据点给扬咯。
于是,两轮猛攻之后,在海量魔族生力军部队的涌入之下,原本留在此地负责防守的npc部队,和依然在此地冒险的玩家们,全军覆没。
人类的势力,再一次的被赶出了魔界。
当然,这对于弗林来说并不算失败——毕竟魔界太远,对手又太强,弗林这边自家内部的事都还没有弄清,更是无暇顾及,也不在意区区一个魔界的新占领领土。
魔界的领土,有当然好,没有也不影响。
由于弗林没有派军去行动,所以弗林势力被赶了出去。
但针对弗林领土的无差别袭击,依然在持续的进行着。
渐渐的,弗林产生了一个想法。
弗林现在,缺人。
弗林现在,需要超级海量的部队。
假如弗林拥有两百万,甚至拥有一千万大军,那么一切都将迎刃而解。
只要兵力够,自己在全国范围内都能做到30分钟出警。