但现在有了些变化,最主要的原因就在于她人物等级升到九级后,出现的一些新功能。
其中最重要的一个功能是在人物面板,多了一项身体情况的具体评估,里面只展示需要做推拿的部位,比如黄炫辰和尹净寒是肩膀问题,suho、林娜琏、hoshi还有崔然峻等都是腿部问题,徐明晧、文峻辉、边伯贤还有李龙复等是腰部问题
除此以外,这些问题下面还会有相对应的推拿指标,像黄炫辰,他的推拿指标就是肩部推拿50次,hoshi是腿部针灸40次,这些是程度相对较轻的,程度严重程度为中等的,像文峻辉,推拿指标就显示需要腰部推拿30次,腰部拔罐20次,这样的组合指标,最后程度严重程度为重度的,像是从小车祸做手术留下后遗症的林娜琏就要更为复杂一些,推拿指标显示需要腿部针灸30次,腿部推拿50次,腿部刮痧30次,还有suho的推拿指标是腿部正骨10次,腿部推拿50次,腿部刮痧15次
除了这些必须完成的推拿指标以外,旁边也有一些温馨提示,首先,这些推拿都是具有周期性的,比如给hoshi腿部针灸四十次,一周最多一次,一周内如果做了两次,多的次数是不算的,但按照医学常识来说,就算hoshi自己要求一周做两次,他们当然也是不会同意的,除非特殊情况。并且最好做到间隔不断,这样效果是最好的,如果一个月内没有进行下一次,那已经达成的次数会被减去一半,这也对应着现实中,推拿需要不断坚持才有效果这一点,虽然给达成推拿指标造成了极大的困难,但安思菲觉得这是很符合实际的,所以读到这一条温馨提示的时候有种心情复杂的感觉。
其次,有一些情况能够相对应地减少推拿指标的必须次数,一个是用药。如果顾客本人真的遵照着用药标准,能够一直坚持的话,推拿的效果自然会好很多,受伤的地方也会好得快,需要推拿的次数也就减少了,这是一套很正确的理论。
另一种方式就是选择对应项目推拿等级高的推拿师进行服务,这一点也很好理解,像是腰有问题的人,当然是对腰部推拿有研究,技术也好,等级又高的推拿师能够更好地进行治疗了,所以也能想对应地减少推拿指标次数。这也解答了她一个疑惑,就是在很开始的阶段,她的推拿技能能够升级的事情,每升五级能够增加一次次数,相当于说如果一个刮痧等级为Lv。1的人去给一个有刮痧指标的顾客推拿,那么每次刮痧完,就记作1次,但如果她的刮痧等级是Lv。10,去给这位顾客刮痧就会记作3次。
确认完这些信息后,安思菲久违地喊出了系统,“那如果某个人的推拿指标达到了,也就说明他这个病几乎完全就是好了对吧?”
“是的宿主,但需要注意的是,能够产生效果指标的是能够靠推拿达到几乎完全好了的病,如果在推拿所能帮助的范围外是不会显示的,通常来说,当顾客回头率达到100%之后都会产生这样的指标,如果没有产生的话,请宿主根据现实情况进行判断。”
“会有两种情况吧,一种是真的没什么生病情况,身体健康的人,一种就是像李秀珍欧尼那样的情况吧?”
李秀珍就是她曾经给做过拔罐后,看情况不太对劲建议去医院查一查,结果发现是癌症的那位欧尼。
“是的。”
安思菲有些惊讶,也就是说她竟然在这个推拿指标还没出来的时候就干成了那样的事情吗?
不,不对,应该说她本来就有那样的能力,但是如果有了这个评判系统的话,就能更好,更全面地找寻和分析情况了。
“还有什么问题吗宿主?”
“如果这个人的推拿指标达成了,那他以后还会再得同样的病吗,比如腰间盘突出什么的?”
“一个月内有免疫期,不会那么快地复发,但根据个人情况来说,如果依旧保持着曾经那些让他患上那些病的不良习惯,那么复发是理所应当的。”
安思菲点了点头,心想果然是这样的,所以如果她想让那些病不再复发的话,一种方法是给他们强调正确健康的生活方式和习惯,还有一种方法就是依旧定期把他们喊到推拿店里进行推拿吧?
不过也还是有一个问题
“如果是指标达成并且也不再复发的话,他们应该就永远不用再来推拿店了吧?”
虽然这是她曾经开店的目标之一,不过现在考虑一下现实因素的话,“爱豆和普通人比起来人数很少,都尽早给他们达成指标的话,是不是有可能会出现ending什么的?”
毕竟是叫爱豆治愈所的来着这也是她曾经就考虑过的问题,这个游戏到底是会随着现实进行下去无限延伸还是有达成目标后就进入ending的模式呢?
“一次一次慢慢地完成指标和尽早快速地完成指标最后都能让顾客的病好起来,但还是有一些区别的,缓慢完成的效果是一点一点微小地累积而成的,而快速完成的话,推拿的效果会变得更加明显,顾客本人也能对推拿有更明确的认识,更加有助于口碑和信誉的增长。”
“以及,在这里,有没有ending取决于宿主本身。”
第297章开店第297天
有没有ending取决于她本人
这个回答虽然在她的预料之内,毕竟市面上大多数基建游戏都不会在你完成所有任务,把所有东西都升到满级之后就强制进入结局,不让你再继续游戏下去,但真的听见系统这么说,她还是很惊喜的。
因为她也想过,如今她拥有的一切都太美好和理想了,也无限贴近于现实,就好像只要她自己不去想重生系统这些事情的话,眼前都是她创造出来的成果。但如果游戏只是游戏,只是为了完成她的一个梦想,在结束后就会不存在什么推拿店,并且她回到了中国,甚至最坏的结局是,她也会消失,那真的像是一场梦一样了,不过她也做好了接受这种结果的准备。
“悲观主义有一个好处是,已经无数次想象过最坏的结局之后,得到的却是最好的回答,那种心情真的是”安思菲舒心地叹了口气,“真的是很难形容。”
“宿主你已经做得非常好了,我接手过的人里很少有能走到现在的,大多数在最开始开店的时候就因为不合理的安排以及拉不到顾客而开始付不起房租开始负盈利然后走向破产,还有一些是本身性格致使他们没有办法吃苦耐劳,所以即便坚持到了中期,也开始不再集中于店铺的营业,而是更专注于自身的享乐,所以走到后期的人很少,但是即便走到了后期也不能掉以轻心,或者说应该更加谨慎,不然一个很小的举动和选择也可能会让以前的努力都付之一炬。”
系统还是第一次不仅仅只是回答她的问题,还说了那么多话。所谓的接受过的人这一点她就不去追究了,最开始的时候系统也和她说过,她的所做作为都会被记录成数据,给游戏的开发和改善作参考,那么一款游戏的研发当然需要很多个她这样的体验官了,具体是什么情况如果要刨根究底的话,大概要牵涉到太多她听完了也只能“哇”的内容,所以听一听就可以了。
至于系统最后说的“一个很小的举动和选择也可能会让以前的努力都付之一炬”
“现在和SM,JYPE那边的合作就给我一种这样的感觉,好像走错一步的话,就会有一些不可挽回的事情发生。”
说实在的,就算她有系统什么的,但自始至终决定都是她一个人做的,而她即便把推拿店经营起来了,开了好几家店,但要和SM,JYPE这些大公司去谈判还有合作,除了开起来之后艺人们粉丝们都很喜欢这一点能够让她感到欣慰,别的时间她常常有种心有余而力不足的感觉。除了知识和经济方面的问题,说得更直白和难听一点,就是阶层和zz属性的问题。
“请做好万全的判断走好下一步吧,请问宿主还有什么问题吗?”
“没有了,谢谢。”
安思菲回过神,“你刚刚问什么来着?”
“我说,医闹缓和的话,演唱会主办方那边还会选择和我们合作吗?”
“能够合作当然是很好了,但如果不合作的话也情有可原,”安思菲模棱两可地回答道,“总之得谈了才知道。”
与其和SM那边勾心斗角地规划推拿店的升级,当然是和演唱会这边达成合作更好了,虽然目前来说,两者没有可比性。
“实在不行的话,我们不找演唱会主办方,而是直接找爱豆公司谈我觉得也是可以的。”安思菲说出了她思考后的结果,“毕竟去日本那次也是seventeen主动找公司说的。”