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第171章 dlc quest(第3页)

“至少我比空调好用吧,”正好手机上的【光旅】下载完成,拉妮娅点开app,顺便对自己进行夸奖,“我觉得我还在很能干的。”

【光旅】的本体体积并不大,主要就是框架的容量,但每一条故事线需要联网从拉妮娅这里下载后续资料包,随着越来越多的故事线被开发,这个游戏也会变得越来越大。

曾经天天因为16g内存苦不堪言的小红帽现在已经进化成了移动云盘,她镇定地把手指按在杰森手机的充电口上,看着【光旅】的进入界面出现在手机上。

眼看安装完成,杰森也闭上嘴,伸手正要接过手机,却发现拉妮娅没有把手机递给他的意思。

他递了个疑惑的眼神过去:“?”

“只能这样,”拉妮娅依旧镇定,解释说,“你手机内存不够,我松手它就会爆了。”

“……”杰森心平气和地问,“那你现在起到什么作用?”

拉妮娅:“……移动硬盘?”

杰森:“……………………”

不知为何,他的第一反应居然是小红现在越升级科技含量越高了。

有“iniax”加持,红头罩先生怀着诡异的心情打开了未来即将给无数超级英雄带来浓重心理阴影的争议性游戏【光旅】。

一进入游戏,没有开场动画,没玩过攻略游戏的杰森也不清楚这不是正常情况,很快就看到了风格简洁的ui界面。

“开始游戏之后可以在故事模式和游戏模式里随时切换,”拉妮娅给他解释,“故事模式下只能观看游戏故事线,可以当做看电影,游戏模式下可以通过选择操纵主角和世界进行互动,也就是正常的游戏模式。”

“巫师3?”杰森直接点击了“开始游戏”。

《巫师3》是一款2015年发布的动作角色扮演游戏,发布当年就斩获了ign2015年度最佳游戏,誉满全球,好评无数,一向以艰难的选择和黑色的世界观著称,玩家在游戏关键节点的选择会真的影响到游戏的结局,牵引出高达数十种的结局。

“更像互动电影式游戏吧……”拉妮娅想了想,“但是是开放式沙盒世界,自由度更高,没有时间地点的限制,但是……受选择的影响更深。”

她回想之前的游戏经历,实在不好在不剧透的情况下透露更多,只好含糊道:“你自己试一下。”

随着点击“开始游戏”,率先跳出的是游戏模式的选择,杰森选了“游戏模式”,接下来跳出了新的选项。

“简单游戏模式和复杂游戏模式?”他发出一声疑问。

拉妮娅说:“简单模式下选择的数量比较少,复杂模式下……”

杰森“嗯”了一声:“很多?”

拉妮娅一脸生无可恋:“……所有行动都要选择。”

她强调了一遍:“所有。”

包括煎蛋是单面还是双面,咖啡加不加冰,披萨要吃哪一块……而且留给她选择的时间其实不那么长,因为很多时候人们的选择都只是在闪念间决定的,甚至很多时候并不需要进行选择。

而更糟心的是,根据拉妮娅试验出来的结果来看,这些选择的确能对游戏的后续情节造成细微的影响……

比如说在给钢铁侠——是的钢铁侠,拉妮娅原本是在刷故事模式,冷不丁自己操纵的角色就和托尼坐一起吃饭了,看得她满心问号不知所措——的咖啡加糖的时候,加几块的确能影响到之后的对话……

杰森咀嚼了几秒“所有”这个词,从善如流地把手指移到了“简单游戏模式”上。

确认模式之后,跳出来的依旧不是剧情,而是玩家设置。

除却“随机”选项以外,其他选项包括了……性别、年龄、人种、发色、瞳色、身高、体重……等等一系列选项,比人口普查表还详细,旁边还贴心备注了一行:各项数据将在一定范围内随机波动,如果没有检测到合适角色,将会重新随机生成部分选项结果。

“……”杰森确认了一遍自己没有看错。

“我以为你在看自己的未来,”他满腔困惑,“但是主角不是你?”

这也是拉妮娅很不理解的一点,她小小地叹了口气,眉眼染上了浅浅的困惑,戳着手机屏幕,憋了半天,憋出一句:“……可能我现在的样子也是随机生成出来的某种可能性吧。”

但是如果是同一个人,怎么可能会能够随机生成出截然相反的身体?

而且除了初始形象的差异,每条故事线的都可能是不一样的,并不是每一次游戏都从布朗克斯区的公寓里开始,也不是每一次拉妮娅都被杀死在睡梦里。

在无数“随机”拼凑出的故事线里,唯一稳定的居然是她的能力……然而拉妮娅的融合本来就充满了变化,每次根据选择不同,发展出的可能居然也会影响到后续的剧情。

比方说当她随机出身高五英尺九英寸的超模时,主角最先融合的是一双高跟鞋,于是她拥有了穿着平底鞋都能走出踩着高跟鞋时效果的能力,哪怕穿着细跟尖嘴高跟鞋都能健步如飞,多窄的平台都难不住她,直接导致了当主角第一次遇到蝙蝠侠时,她穿着一双14的高跟鞋在蝙蝠侠射出的钩索上自由飞奔……

……拉妮娅当时都看傻了。

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