【又死了~莫甘娜这手留人能力也太强了点吧!】
【这IG还怎么打?莫甘娜抓人一抓一个死,你还保不住。】
【主要是皎月的输出也夸张,莫甘娜其实没打什么伤害。】
看到盲僧阵亡,直播间的观众们纷纷感叹起来。
不是他们大惊小怪,实在是莫甘娜这手留人的本事有点无解。
盲僧已经算是非常灵活的英雄了,一身位移技能层出不穷。
可还是被莫甘娜给留下。
再加上皎月的输出,抓死盲僧似乎就像捏死了一个蚂蚱。
“嘶~IG现在的情况确实很糟糕,野区被反也就罢了,盲僧也不需要太多的发育!可是盲僧要是一直被抓,IG是守不了的。”
解说席上,记得叹了口气。
虽然盲僧阵亡只是三百块的经济,可也架不住积少成多啊。
从刚才的情况看,IG想要抓死盲僧似乎并不困难,除非盲僧再也不进野区。
除此之外,盲僧的阵亡还能给皎月和莫甘娜的黑暗封印增加层数。
多死个几次,可能皎月和莫甘娜都能起杀人书了。
“可现在IG也没有什么办法反制啊。莫甘娜的留人手段根本防不了,那双生暗影不可选取,还能自动追踪,防不胜防啊!”
Rita秀眉微蹙,对IG还是有些怜悯的。
好好的一局游戏,不知不觉又让IG带进阴沟里了。
“主要还是中路线权的问题!皎月推线速度太快了,爆发伤害也高,这才能让莫甘娜肆无忌惮!否则的话,莫甘娜就算刷野速度再快,他也不敢这么入侵野区啊!”
听了记得和Rita的感叹,管大校认为他们的理解还是不够深刻,出言解析道。
在他看来,知因队这手莫甘娜打野虽说是有些惊艳,也打出了很好的效果,但观察了这么久,他也发现了其中的一些缺陷。
所谓莫甘娜打野,无非就是利用莫甘娜极强的刷野能力来争取时间。
例如盲僧需要八秒钟才能刷完一组野怪,莫甘娜只需要四秒。
一组野怪就是如此,多组野怪节约的时间加起来,就是一段不可忽视的时间了。
而这段时间是可以由打野选手自由分配的。
也就是说,在不影响自身原本发育的情况下,香锅可以利用这段时间来反蹲,gank,入侵野区等等。
哪怕莫甘娜的gank成功率没有特别高,也架不住莫甘娜的自由时间多,gank频率高啊。
次数多了,对线上的影响总归是不可忽视的。
这一点跟打野豹女很像。
豹女也是刷野快,自由时间多,能做的事情多,这才成了各分段打野位置小代所钟爱的英雄。
除此之外,莫甘娜打野还有一个非常致命的缺陷。
就是莫甘娜的留人能力虽然很强,先手能力却不稳定。
常用的暗之禁锢,就连绝大部分高分段玩家都能轻易躲过,更别说职业选手了。
这也意味着线上必须安排有稳定控制的英雄做配合。
这一点即便是莫甘娜出了双生暗影这种契合装备,也是难以弥补的。
不过这一局知因队已经安排妥当了。
上路的大树,中路的皎月,下路的锤石,都有稳定的控制。
他们先手留人,莫甘娜跟上控制,最大程度发挥莫甘娜的作用。
最后就是现在知因队使用的战术,莫甘娜入侵野区滚雪球。
对中路的要求那就更高了。
莫甘娜的伤害有限是无法改变的事实,双生暗影也是功能装,对输出的增幅并不大。