是能打得动他?
更何况,拿了大龙BUFF当然是想办法推进,谁跟你拼团战拼操作?
如果自己是知因队的指挥,也会采取四一分推的战术,尽可能利用好大龙BUFF,取得最大的收益。
而知因队只要这么做,他们就没有丝毫机会。
就算正面强开,也没有办法。
以EZ和卡尔玛的灵活性,加上塔姆提供的容错率,盲僧怎么可能开得到人?
可若是让肉鸡的沙皇去开,没有闪现的情况下,滑行的途中就会被猪妹拱下来。
徐知因是世界级的指挥,必不会出决策上的失误。
因此阿水现在非常绝望。
果不其然,徐知因接下来的决策也没有让阿水失望。
等全队都更新完装备之后,徐知因便安排了四一分推。
由韦酱的辛德拉带着大龙BUFF单带上路。
自己则带着剩下的队友前往中路。
游戏时间二十二分钟,他们便各自凭大龙BUFF分别拔掉了IG的中路一塔和上路一塔。
随后,辛德拉继续深入推进,威胁IG的上路二塔。
正面四人则没有急着去拿龙魂,而是转到下路。
接连拔掉下路一塔和下路二塔,并将整个下半区的蓝色方视野压缩到高地之上。
等辛德拉推到IG上路高地塔时,他们才转到下龙坑,与IG僵持。
一时间,摆在IG面前的就是两瓶毒药。
正面开团,能不能赢下团战不说,上路高地绝对是没了。
上路高地一没,知因队可以利用超级兵的牵制,逐渐蚕食IG其他路的所有防御塔。
这是一个慢性死亡的过程。
而回防上路高地,就意味着要把龙魂拱手相让。
这倒是死得痛快。
知因队拿了龙魂,便能一波结束游戏。
权衡过后,IG选择了让沙皇强开,试图以多打少殊死一搏。
奈何盲僧的回旋踢找不到合适的对象,沙皇的流沙移行被猪妹打断。
知因队四人在卡尔玛的群体加速下迅速拉开距离。
丝毫不给开团的机会。
在此期间,上路高地破了,辛德拉直逼门牙。
无奈之下,IG只能重新选择第二瓶毒药,回城防守门牙塔。
知因队正面四人回身拿下龙魂,并在一分钟后,攻破IG的主堡水晶。
取得二比零领先。