对于观众来说,没有了aug花里胡哨的选角,qwe与aug这场比赛也称得上是精彩。
双方在前期规划上就做足了功课,在一级时轰轰烈烈地打了一个一级团。
在一级团里,qwe虽然亏了一个人头,但由于复活快、上线早,在兵线管理上具有优势。
借着这点儿优势,qwe开始慢慢玩起了运营转线和视野布控。
qwe刻意放慢节奏,做水磨工夫,aug全程都打得十分痛苦。
就好像他们空有百般武艺,但是砸到了一团棉花上时一样。
“qwe怎么这么难打啊?”aug的选手抱怨道。
和qwe打,从某种程度上来说竟然比打wu还要难受。
“他们之前不是不会这套吗?”在以前,qwe虽然也运营,但更靠着明星选手的个人能力在获胜。
如今,中路与上路的对线依旧强劲,但这强劲之中还增加了支援和响应。
qwe打得更有整体性了。
正是由于qwe这种稳扎稳打,每一步都有章法的打比赛模式,导致aug身处劣势时,根本找不到机会从某个单点突破,只能被动跟着qwe的节奏来走。
在他们眼中,qwe像是一座屹立在眼前的大山。
“我去,这是怎么回事?”在bp结束,部分观众因为没有乐子看,直接选择将网页切到了别处去。
但这比赛好歹也涉及到排名,加上aug在上把又爆了冷,出于好奇,于是又回来看看。
结果一看人头比,二比二,再看经济,aug却落后了二千。
“好陌生,这是qwe吗?”
什么时候学会这一套了?
弹幕有人陪聊:“也不是忽然会的吧,之前不是一直都在练习?”
如果认真看qwe比赛的话,就能发现这个队伍的赢比赛模式一直都在调整,也一直在进步。
对于一些粉丝来说,这是让人安心的地方所在。
“不过,像今天这么打,还是第一次……”
这一次,qwe是完全在和人拼运营。
真是够大胆的。
画面中,qwe借着领先防御塔而带来的视野优势,干脆驻扎到了aug的野区,通过仍然存活的大龙来反复诱惑aug的队员过来打团。
依靠大龙团的决策不是什么新的决策,但胜在十分有效——
aug如果过来,qwe具有经济优势,可以直接逼团。反之,对方不过来,qwe就直接拿了大龙,靠着大龙buff对兵线的加强进行下一波推进。
身处劣势时,这的确是让人痛苦的选择。
然而更让人痛苦的是,qwe在打与不打大龙之间还有第二种选择,便是在野区意想不到的伏击。
到底还是不想将大龙白白放掉,此时,对方野辅仗着自己身板厚,开着扫描,慢慢地往龙坑探。
只是,在扫描边沿刚出现一个阴影时,就被野区草丛中的大汉逮捕。()
aug死了野辅,只剩下二个人守塔。
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对方也没有人再敢来看大龙坑的情况,只能眼睁睁地看着qwe打完大龙,借着大龙buff再顺势破了自家的高地。
再然后回去整补,打下一波远古龙团。
“他们是机器人,是吧?”怎么可以有人在还剩了一点点血量的情况下选择回撤。
难道有人会拒绝破敌方二路高地的诱惑吗?
正打算tp绕后的上单无奈地去一边清线:对方不给机会,他们连唯一反扑的办法都没有。
二十分钟,随着qwe整补结束,选手们跟着兵线再组织了一次攻势。