不被破阵就永久存在,这是什么概念?
加入将领地周围用八卦阵包围起来,那岂不是固若金汤?
郭嘉的鬼谋,居然能够推演敌人可能存在的行军计划,虽然现在成功率比较低,但是随着等级的提升,会不会达到100的成功率?
如果真这样,那打仗简直和玩儿一样啊!
看完赵云五人的属性面板,吴庚又看向了收集柴火,忙碌着的村民们。
他们的属性就简单多了,在没有转职职业前,只有简单的武力、智力、民心(即忠诚度)、血量、体力与技能六个方面。
苏大:村民(1级【0100】)
武力:5
智力:5
民心(忠诚):80
血量:100
体力:100(劳动会降低体力)
技能:伐木(1级【0100】)
……
这就是普通村名的属性,除了技能之外,全都一样。
吴庚查看了一下,1000个村民中,男女青壮各一半,其中会伐木技能的,有200个村民,全都是男性。
剩余300个男性村民,有50个1级农夫、50个1级铁匠、50个1级猎人、50个1级木工(可转职木匠),50个1级泥瓦匠、30个1级渔夫、10个1级账房、10个1级大夫(医生)。
至于500个女性村民,则有100个1级采集、100个1级农妇、100个1级养殖、50个1级艺工(制陶等)、50个1级布工、100个没有特殊技能的家庭主妇。
当看到1000人中,有10个账房和10个大夫后,吴庚顿时激动了,这20人可是宝贝啊!
治病,这在游戏之初,可是可遇不可求的技能啊!
上一世,因为玩家的不重视,瘟疫可是灭绝了无数的玩家领地,每一个会治病的村名,都是无价之宝。
其实说起来,除了伐木、采集、农耕和家庭主妇的村民外,会其他技能的村民也都是非常难得的,他们全都属于特殊类型的人才。
那些开局只有10个村民的玩家,其中能有一个拥有特殊技能的人才,就已经是非常难得了。
很多人连个木匠都没有,这就导致,初期的房屋建设,这些玩家只能自己上手,摸着石头过河,花费了好大的功夫,才建起了几个用点力气就能推到的茅草屋……
多亏后来刷新了流民,里面有了木工与农耕人才,才让这些玩家度过了初期最难的发展阶段。
这一现象,几乎是所有玩家心中的痛!
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