你也可能在前进的过程中遭遇雷池怪物的埋伏和偷袭。
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4所有玩家的生命值统一设定为10点,初始飞剑耐久度为1,飞行速度为4。
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5……
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失败条件:生命值清零或者飞剑耐久度清零。
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备注:每名玩家每天拥有两次探索雷池的机会。
而在成功通关雷池之后。
则将按照通关进度来获得次数不等的探索月崖的机会」
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密密麻麻的信息从罗杰眼前闪过。
当他读完所有的规则时。
他眼前的画面已经发生了切换。
依旧是熟悉的二维视角。
和之前的月球模拟器颇有几分相似。
不同的是。
雷池更像是横版飞行游戏。
罗杰操控的修行者拥有两個单元格的高度。
而初始飞剑则拥有四个单元格的长度。
他必须操控着这个单位上下前后的移动。
从而躲避来自各个方向的雷电或者怪物的伤害。
这种游戏方式对罗杰来说并不陌生。
前阵子他在天神游戏中心通关的疯狂的弹珠便是类似的设计思路。
考验的无非是操作者的神经反射能力罢了。
对此罗杰很有信心。
于是他趁着游戏还没开始。
直接开始操作。
……
「提示:你使用了艾尔的透镜!
……
控制台载入中……载入失败!
……