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第130章(第1页)

照例找铁匠修理了装备后,众人再次出发前往邪恶洞穴。

简单模式下,npc会直接给出邪恶洞穴的地图,但普通难度却需要玩家自己去寻找。

不仅如此,普通模式下的邪恶洞穴不再是简单模式的那种单行通道,而是如同迷宫一般有着众多的岔道,空间比起简单模式也起码大了三十倍不止,怪物也比简单模式多了五倍左右。

就算玩家最后把尸体发火干掉,也需要在如同迷宫的邪恶洞穴里四处寻找躲藏起来的怪物,将其一一击杀。

前世就有玩家做过计算,一支纯输出队伍去通简单模式下的邪恶洞穴,最快只需要9分37秒即可通关。

但打普通模式,再怎么快时间也会超过三个小时。

当然,由于普通模式下怪物经验变为五倍,数量变为五倍,所以打一次普通难度的经验收益至少是简单难度的二十五倍以上,战利品方面的收益就更不用说了。因此刷普通难度依然比刷简单模式划算——前提是你能稳定一次通关,而不会中途失败。

如果是精英模式的话,那情况就又不同了。

精英难度下,罗格营地里会出现投靠了地狱的人类叛徒。那名人类叛徒会在玩家清剿邪恶洞穴的时候秘密暗杀掉罗格营地的代理领袖——女巫阿卡拉。

在没有玩家的干涉下,暗杀是必定会成功的。而一旦暗杀成功,系统就会宣布玩家攻略失败。

所以精英模式下的邪恶洞穴也被称作为‘初见杀’副本,意味着第一次攻略基本就是必定要失败的。

当然,哪怕之后知道了会有人类叛徒去暗杀女巫阿卡拉也不代表他们就可以轻松的解决这些。

相比他们这些初来乍到的冒险者,那些人类叛徒显然更受罗格营地人们的信任,无端指认对方为叛徒只会让自己陷入不利的境地。

而且最令人感到头痛的是那些投靠了地狱的叛徒们只会在玩家出发去清剿邪恶洞穴的时候才会动手,这就意味着玩家们必须留下部分人员来保护女巫阿卡拉。

留下的人还不能太少,因为那些人类叛徒的实力不弱,至少要比普通难度下的尸体发火强一些。

也不能留太多的人,因为这样邪恶洞穴那边就没办法打过了。

虽然也可以选择让攻略邪恶洞穴的那一组先别急着找boss挑战,而是等保镖组击杀了那些人类叛徒后,在汇合到一起,一起去攻略boss。

但问题是这样时间上会变得十分吃紧。

因为精英难度的副本是有时间上的限制的,超过三个小时后就会自动算失败。

至于最后的噩梦难度,虽然没有人能够打通,但也有玩家进去看过。

噩梦难度下,邪恶洞穴副本直接变成了一个守卫家园模式。

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