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第98章(第1页)

还好,攻击力还不算高。

这种程度的攻击即使以他现在的体质也能吃上好几次攻击而不死。

判断出对手实力并不怎么强悍的莫离放弃使用箭塔,打算就用自己自身的力量去对抗boss。

进入到自己的攻击距离后,莫离趁着对手的攻击阶段,闪电般跑出树人背后,然后射出了一箭,然后看也不看有没有命中就立刻缩回树人背后——因为就算不看他也知道自己不会射偏。

在没有任何瞄准时间的情况下命中300码范围外的敌人,这听起来似乎有些不可思议,但对莫离来说确是跟呼吸一样自然的事情。

箭矢准确命中了boss的头颅,然后在破邪特效的加成下打出了高达97点的高额伤害。

就这样,莫离与对手玩起了这种毫无营养的对射。不同的是boss的攻击全部落在了有着荆棘护甲,脉动治疗以及森林自然之力加持的树人,而莫离的攻击则是不打折扣的落在了boss身上。

且他每次攻击的都是同一部位,因此很快便打出了强攻的特效,每次攻击都可以造成上百的伤害。

虽说boss的闪避很高,使得他每四次攻击都要iss一次,但架不住他伤害高,每次都可以打出上百点的伤害,且都不会射偏。

如果换成是其他有智能的boss,面对这种明显不公平的对射,肯定会改变战术——虽然改变了也没用,但至少不会像这样束手待毙。

然而转换成亡灵后的生物,再获得了能够免疫各种心智法术、毒素、诅咒以及各种特效的体质同时,但同时也失去了灵活变通的头脑,变成了只会根据本能行动的生物,

再确认到树人的血量不多的时候,boss射出了具有黑暗之箭的箭矢,想要在击杀树人的同时将其转化为自己的黑暗仆从。

主意打的是不错,但可惜的是黑暗转化的效果仅仅只对生命体起效,对树人这样的非生命物质是无法起效的。

但就算无法进行转化,但伤害却还是硬灌死了有着超高坦度的树人。

荆棘缠绕!

在树人倒下的同时,莫离第一时间用出了荆棘缠绕,将boss束缚在原地,然后自己则快速后退。

然后荆棘缠绕仅仅只是束缚对手的行动,而无法阻止对手攻击,所以莫离还是硬吃了两次攻击才撤出了对手的攻击范围。

其实以他今时今日的实力,就算在没有树人帮助下跟boss正面硬碰硬,也并非完全没有胜算,但这样会太累,且有一定几率失败,所以莫离打算用一种更轻松的方法战胜对手。

等到树人冷却时间后,莫离再次召唤出两只树人,然后冲向boss。

束缚之箭!

boss故技重施,再次施展出了拥有束缚能力的箭矢,将一只树人定在原地,直接废掉了莫离一个战力。

对此,他也没有什么太好的办法,毕竟对手的射程确实比他远很多,可以在他尚未进入射程之间废掉他的一个战力。

不过作为一个敏捷特长boss,莫离估计对手的血量比变异僵尸肯定低很多,应该连变异僵尸的一半都不到,就算只剩一只树人也够用。

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