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第79章(第1页)

他们的运气很不错,六只僵尸竟然爆出了两件装备,而且其中一件还是以昂贵著称的重甲防具。

板甲:品质上等。耐久:4545。属性:防御+4,闪避-2,移动速度-2

等级需求:5级。职业限定:战士。

除开首饰、双手盾以及一些特殊类装备,战士的重甲便是游戏里最为昂贵且最稀有的装备,其价值甚至还在同等级别的武器之上。

不过重甲也确实有着与自己那昂贵的价格所匹配的属性。光是基础加成就高达两点,是布甲职业防具的整整两倍!

(重甲防具白板基础值2,黑铁3,白银4,黄金5,卓越7,圣器10)

虽然战士的重甲也有着减少闪避和移动速度的负面效果,但与那傲人的防御加成一比,就显得有些微不足道。更何况,对冲锋陷阵的战士来说,闪避和移动速度本来就不是那么重要的属性。

由怪物掉落的装备通常都会比商店购买的装备,像这次的板甲也不例外,虽然防御加成和月之殇身上穿的一样,但品质和耐久更高。所以他直接把身上的商店货给换下来。

另一件装备也是战士用的。

钢铁之靴:品质上等。耐久:3030。属性:防御+2,闪避-2,移动速度-2

等级需求:5级。职业限定:战士。

苍穹境界的鞋类装备,大致可以分为三个大类,一种是那种重装战士所使用的钢铁战靴,有着极其优异的防御性能,但会降低穿戴者的移动速度和闪避,是t职业的最爱。

还有一种则是布甲职业所使用的普通鞋子,同时兼顾了防御和移速,也是目前市面上种类最多的鞋子。

最后一种则是移速特化类的草鞋。这些鞋子不会给穿戴者提供任何防御加成,取而代之的是那高额的移速和闪避加成,是风筝类职业的最爱。

从价值上来说,钢铁之靴的价值或者说价格无疑是最高的,差不多是其他鞋子的两倍,重装战士们的装备总是要把其他职业更高。哪怕是站在团队角度上去考虑,能提供优异防御性能的钢铁之靴显然也要比另外两种鞋子更加值钱。

毕竟一个团队的战斗能力,很大程度上要依赖于首席t的坦度,其次则是牧师的恢复能力。

打倒的两件装备虽然没能直接提升队伍的实力,但众人还是很高兴,毕竟这两件装备价值都非常高,拿去卖的话也来换来不少钱。

扫到完战利品后,众人继续进行第四层的探索。

第四层的岔路没有第三层那么多,通道也显得更宽敞,非常适合团队拉扯。

栖息在第四层的亡灵生物主要是僵尸。除了之前碰到的僵尸以外,还有愤怒僵尸和腐烂僵尸。

愤怒僵尸属于典型的单挑站撸王,每次受到攻击都可以提升自身百分之十的攻击力,最多可以提升百分百。

配合上它那高达55点的基础攻击力,最多可以把攻击力堆积到110点之高。

即使是有着百分之五十增伤buff,且装备齐全的月之殇,在不嗑药的情况下一对一还真打不过对方。

而腐烂僵尸则属于僵尸中的辅助职业,拥有名为腐烂光环的强力光环技能,可以降低周围所有生命单位10点攻击和5点防御的能力。

配合上愤怒僵尸那可怕的攻击和防御,还真不是那么好对付的。

月之殇不得不承认,如果不是陆明华很有先见之明的提议先去教会,让他们得到了一名规格外牧师的帮助,且获得了一个对亡灵的超强buff,那他们是绝无可能走到这里的。

哪怕他们能够避免团灭,但任务是绝对不可能完成的。

这一刻,月之殇也隐隐约约的意识到自己一直以来引以为傲的游戏经验和做法或许不再适用这个困难到匪夷所思的游戏。

刚进游戏的时候,他虽然也深刻的认知到了这个游戏的与众不同,和那匪夷所思的怪物强度。但充其量也就是觉得‘这里怪物怎么这么强’‘爆率怎么这么低’而已,并没有想过这个难度的变化到底意味着什么,也没想过去如何去适应这种变化,还是按照以往的游戏方式去玩游戏。

所以他才会接下任务后,第一时间就想带着一堆帮手前去清剿矿井里的亡灵,而没想过去做什么准备。

因为在他的潜意识里,像这种初期的任务不可能难到哪里去,游戏公司不可能会让玩家接到不可能完成的任务。而以他们这个团队的实力,基本不可能会出现完不成任务的情况。

不仅仅只是月之殇,游戏里也有不少玩家意识到自己过去的常识和认知是无法适用于这个游戏的事实。

那些在过去的他们眼里理所当然的‘常识’,在这个游戏里并不适用。如果想要在这个游戏里有所发展,那就是必须舍弃掉过去的那些想法,以全新的目光去看待这个游戏。

陆明华的经验和直觉告诉他这个矿井并非只有骷髅和僵尸,很可能还有更高级的亡灵生物,甚至有可能存在菜刀队克星的幽魂和女妖等一类生物。

所以他在四层的战斗中没有让同伴使用任何一瓶药水,而是仅仅依靠牧师的加血撑过去。

僵尸的爆率还有经验都相当可观的,在清理完整个四层后,月下独酌和离火都成功升到了七级,同时还爆出了一本技能书强击光环。

强击光环技能书:光环技能,开启后,提升自身半径100码范围内的所有友方单位的5+03敏捷的远程攻击力。

学习条件:游侠和猎人类职业且等级大于五级。

强击光环是一本泛用型非常强的光环技能,可以非常有效且简单的提升团队的输出能力。

初期大家都是小队作战时还不太能看出价值,但到了中后期,玩家真正开始抱团后,才能真正体现出这个技能的价值。是一个越到后期越有价值的技能。,,

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