伍尔·拉姆伦看着那星图上每一个星星点点的光点,看着他们的跳动,以及自己标记的航线。在那个瞬间,他似乎回到了曾经的那个岁月。岁月如梭,但是他还是清楚地记得一次次战斗,以及牺牲的袍泽弟兄……他还记得当年的战区司令长官部。按照联邦军队地要求,司令部被设立在一座空间站的顶层。他记得那个空间站里的灯光是冷色调的白色,其实说实话,这种灯光颜色挺无聊的。但是总好过拉响战斗警报之后,整个舱室变成肃杀的血红色。他记得全息投影沙盘上标记了一个个节点以及雷达显示屏上跳跃着一个个光点。
他记得那些参谋们不断地向着站在指挥部里的将领报告作战的情况,他们从一侧的参谋长战位前走过——铎纲不但很少老老实实地坐在自己的椅子上,而且也从来不把文件放在那桌子上。他的桌子上放的始终是漂亮姑娘都照片,取决于他盯上了谁……不过原夏的沁璇公主的照片是始终没移开过的……他还记得一位副参谋长皱着眉头,扶着桌子告诉自己前线发生了什么,也许是好消息,也许是坏消息,也许是上级的命令……军情局长走过来,凑在自己的耳朵边告诉自己最新的发现,并且等待自己做出下一步的判断……总参谋长铎纲则蹲在指挥部一角的通风口前,一只手拿着显示器看着情报资料,一只手捏着烟杆,时不时地咬住烟嘴吸上一口,而烟袋锅子里出来的烟则直接从通风口被吹走了……
他记得当年的一切……大家一次打过的仗,一起制定的作战计划,当时……那每一次会战是怎么打的,哪次先打的,哪次后打的,舰队走的哪条航线,谁指挥的,舰队的布阵是什么样子的,登陆后的军队哪个军哪个师负责前突,哪个师哪个师负责迂回包抄,他都记得一清二楚啊!甚至是哪次宴会吃的什么菜,哪次舞会跳的是什么舞……尽管年纪大了,但是他依然记得每次舞会,这是他最不愿意去的场合,无休止的客套话和礼节。事实上不光是他是打心底里不愿意去,整个司令部大部分人对舞会一类连问都懒得问,只有某个王八羔子会问一问舞会的参会人员,主要是问出席者中有没有名花无主的,年轻漂亮的女记者、女参议员、公主、女军官等……对对对,都知道是哪个王八羔子……
往事如烟,如今的屋子里没有可那熟悉的烟味儿,但是伍尔·拉姆伦依然觉得,自己的脑子就和当年一样灵敏无比。他清了清嗓子,看着娜萨莉迦的眼神心道真的是难为这姑娘了。不过嘛,关心姑娘是他的总参谋长的爱好,分析军事局势可是他和自己的总参谋长两个人最擅长的工作。太空战分析完了,陆战值得分析的地方更多。或者说,他看出来的问题实在是更多。
其实,军事,或者说是打仗,这东西看着千变万化,其实战术是千变万化的,战略是万古不变的,因为人心是万古不变的,而战争的本质更是万古不变的。战争的本质是政治手段的一种延伸,是一种极端地获得某些资本,或者说是某些利益的手段。人之常情便是“赔本的买卖咱不干”,如果不是为了得到某些利润,没有哪个将领会贸然地打一次战役,而更没有哪个政客会贸然发起一场战争。银河内战期间为什么从来没有人对任何一颗重要星球发起“清除打击”,就是因为“清除打击”行动后造成的风险实在是太过巨大,代价太过于昂贵。你再怎么说,你打下来一个星球,死了那么多人损失了那么多技术装备,你肯定希望这个星球能变成你的后勤中心、军营、资源产地等等,或者说潜在的中心,得不到的话就不让对手得到。比如说德萨战役的目的是为了控制秘密航线向外环进军,而科特波特战役的核心目的就是为了争夺停泊在人造太空港星环中的战舰以及得到联邦海军的造舰资料——得不到也要减缓联邦海军的造舰速度。如果你将一个星球直接炸回到雪球时代,连叠层岩都没有了,那你还打个什么劲儿啊。这种打击下去星球都生态恢复可能要上百万年,这好家伙啊……人类是可以活的长一点但是上百万年这个谁都做不到啊!
更别提执行这样的行动造成大量的悲剧过后,指挥官所要面临的在社会舆论方面的指责和政治与外交上的责难了。想想就知道,这种行为太容易被认定为“毫无人性”,啊不,基本上直接就被认定为“野兽行为”了。在“天火行动”之后,曾经经常登载铎纲的花边新闻的几家媒体无一例外选择了噤声,并且刊登了对桃源星无差别轰炸对报道和毫无隐讳对谴责,几乎差一点终结了这位传奇将领的职业生涯。当然了,那位看上去倒是没什么顾忌的,似乎在他看来只要能为自己的璇儿报仇,就是退役滚蛋回家种地也值了……
思绪回到现在,伍尔看着紫罗兰星,在那里静静地思索。娜萨莉迦似乎是叫他了?也许吧,他真的没注意。舰队战是舰队战,脱胎于海战但是广度远大于海战。而登陆作战……说和抢滩登陆像吧,差点意思,说和空降战像吧,更差点意思……这是一个完全独立的星际战争课题,从星际大航海时代开始,无数的军事家就在研究这个课题。登陆战和太空舰队战这一课题完全不一样,就如同这海军和陆军的军衔体系,完全不一样,但是却同样的残酷,同样危险,同样的血腥。比如说在星际登陆战中,第一批登陆部队哪怕是全军覆没都不会让人多么稀罕……这似乎成了规律那就是无论你进行了多长时间都炮火准备,到了降落的时候,下面总是有没有被完全肃清的防空火力,那幸存下来的漏网之鱼,比如说高炮、导弹和火箭可就成群结队飞过来了你躲都没地方躲啊!一艘艘登陆艇只能被打成烟花凌空爆炸。
此外,战场的面积超乎寻常的大……以往的战争,在一片数百平方标尺的战场上往往就可能集中有数十万人乃至百万人以及大量的钢铁机器,整个战场似乎是一锅带着铁锈味的肉汤,齿轮与履带的碰撞必然是惊天动地。但是在星际登陆战中,数个军团百万人却要分散在一颗岩质行星上。其实这数目大的吓人,兵一万无遮无拦,兵十万彻底连天,但是星球表面积……百万大军投下去,那就如同一把盐撒进海水里,谁还找得到谁啊!
这里是登陆战最接近舰队战的地方了——攻其一点,控制全局。军队着力控制敌军的重要政治、经济军事中心,进而控制住星球的大局。然后随即展开小规模的清剿战、治安战,寻机歼灭负隅顽抗的小股敌人。并且在抵御袭击的同时构筑军事基地,建设防御要塞……事实上,太空战的持续周期往往数日,除非是大规模的,会战级别的太空战,但是这种会战级别的大战往往包含了数个乃至数十个小规模的海战——这个小是相对的,有的所谓的“小”海战往往部署有大量的战列舰。但是一次对地的战斗,在登陆后驻守的军队可能在数月乃至一年多的时间里,不断地承担着这些维持治安和清剿小规模部队的行动,大部分部队结束这些任务的原因可能也不是失败或者说胜利,而是换防……
要考虑的地方实在是太多了!事实上,就是现在,伍尔的脑海中就浮现出来了三四条必须要着重注意的事项,都是上了战场一着不慎可能就会满盘皆输的纰漏。
首先,他根本不知道对方的防空火力是什么样子的,而这一情况往往会让几方损失百分之五十到百分之八十到先头部队——这不是上牙碰下牙张口就来的,这是多年战争经验血淋淋的教训。眼下海军作战部的作战计划对敌人实力的估计实在是太乐观了,谁也说不准,也许你登陆到了一半下面就是铺天盖地的防空导弹,激光束如同渔网一样细密,把你的飞船活生生的切碎掉……先头部队一旦受损,不但大量的重型技术装备无法送到地面,而且这登陆无法大规模提供增援——添油战术乃是兵家之大忌!更别提对士气的影响了!给士兵画的饼越大,士兵消化不良的越厉害。
其次,他根本不知道对手会如何隐藏自己。我们是人,但是我们有的时候……呃……实在是太像啮齿类动物了,挖地洞的水准,那……绝对是一流的。不过这些“地洞”往往可以对你的登陆部队造成致命的杀伤。像幽灵一样的军队,隐藏在地下机场的战机,还有秘密的炮阵地,但是你却无法找到入口,这种战术足以让任何一个指挥官头疼。以前他们尝试过用喷火器封闭洞口并且填埋,但是后来发现……根本没用。至于寻找地下工事这个就是完完全全的技术活了。
最后就是占领的问题。所谓非我族类其心必异,没有人会相信外来的军队的,这次的军事行动也不例外。别的不说,紫罗兰星系的原住民都是紫色的头发,这全军队也没有多少长的差不多的……这些人很难取得当地人的信任。况且对手的军事体制也是个未知数。如果是全民皆兵,军民不分混在一起,你登陆后真的是十面埋伏,常规的军地工作也就成了瞎子点灯,放虎归山,烧香引鬼……深陷泥潭灰溜溜的哪来的回哪去绝对不是什么稀罕的事情……