而且很奇怪的是,自从从原先的节点中脱离后,他的记忆就开始变得模糊了,也不会再因为脑海中的记忆而产生什么感情波动。
有时候许易安就在想,到底是自己变成了鬼,还是鬼获得自己曾经身为人的记忆,现在的自己只不过是消化了人的记忆。
许易安并没有将自己的猜想告诉姜夜,这种惹人烦的哲学问题,告不告诉都是一样的,而且问谁得到的答案虽然不算一样,却也不可能有什么明确的答案。
姜夜不意外许易安的沉默。
把鬼婴从肩膀上抱下来,姜夜出了古堡的大门。
把背包里的五颗封魂珠拿了出来,姜夜顺手解开了封魂珠的束缚。
封魂珠上顿时出现了一个小白点,咔的一声形成了龟裂纹,就像是蜘蛛网一样布满了封魂珠。
咔咔。
被姜夜选中的四颗封魂珠全部碎裂。
鬼哭狼嚎的声音响起,那四只被封魂珠束缚的猛鬼从封魂珠中脱困。
只不过在他们脱困的第一时间却不是攻击姜夜,而是四散而去。
姜夜也没有追,而是静静的站在原地,面色无喜无悲的注视着前方的黑暗树林。
“到底能不能行呢?”
程序还没有响应。
【检测到未经允许的异常出现,‘寒风农场’游戏启动,当前执行屠夫:姜夜(可更换)】
姜夜低垂的眼帘猛地抬起,眼中闪过兴奋的神色。
这件事,果然是可以的。
他能够狩猎的不仅仅是误入节点玩家,还有他用封魂珠抓回来的异常,只要不被姜夜允许和承认,就能够进行狩猎。
姜夜笑意更盛。
有了这种渠道,姜夜感觉自己可以快速的提升随从属性和等级。
玩家相对于异常而言终究是少的,而且放任玩家进行攻略的话容易翻车。
如果只有姜夜自己一个人的话,他确实没问题,他的属性强度提升的足够快,就算是丢失一些性命也没有关系,反正他的寿命已经不像是刚开始那样窘迫了。
但是他的随从却不是这样的,韩文清的等级是18级,许易安23,对付同级的两三个玩家还能应付,对上强一些的玩家就容易出现问题。
除非姜夜把他们全换了,进入大型的剧情任务中搜寻更高等级的鬼物,然后让他们替代镇守场景。
这就是回到了一个原始的问题
如果他的随从死了,地牢场景的随从位子是直接空出来,还是说随着随从的身亡也就直接没了。
姜夜也问过系统,但是系统显然是没有任何智能的,除了回答简单的问题之外,剩下的问题一律装死企图蒙混过关。
这个问题也就不了了之了。
所以,最后再一次回到了原始问题,杀了自己的随从后,随从的空位到底是空出来还是连带着随从的死亡而消失。
姜夜没敢赌。