得手了!
然而,藤树馆主却并没有同腕力一样,对此次攻击持乐观态度。
只是藤树想要借此机会,进一步确认小洛和幕下力士究竟能够做出怎样的应对。
很快,来自挑战者方的反击之举便已明晰,但着实有些出乎了藤树的预料。
幕下力士完全无视了腕力的攻击。
在腕力惊诧的目光中,幕下力士欺身而上,刹那间拉近了两只精灵间的距离。
攻击距离的骤然变化,让腕力的这一记“空手劈”最终劈砍在了幕下力士的左侧肩膀处。
在腕力察觉到异常之时,对方训练家的指令却已适时的传来。
“发劲!”
幕下力士蓄而后发,出手迅如惊雷。
右掌紧扣住腕力的身体让对手无法挣脱,左臂在身前猛然前推。
无视了自左肩处传来的痛楚,幕下力士嘴角的笑意加深,带着些狰狞癫狂的意味。
霎时,足踏地面的幕下力士身体微拧,一股蓬勃的力道却借由着身躯和肩肘,径直没入到了被它一掌拍中胸口的腕力身体之内。
砰——
不似血肉撞击之声,更像是金石相交的沉闷嗡鸣在对战场内响起。
“腕力!”
被幕下力士拼着以伤换伤而牢牢牵制住的腕力,根本无从使用武斗道馆的特技进行卸力,腕力结结实实地吃下了这一记攻击伤害。
更加雪上加霜的是,腕力感觉到自己手脚处传来些许的麻痹感,身体想要反击因不受控制而失败。
藤树没想到自己的“柔之奥义”就这样被小洛简单粗暴地破解了,他留意到了腕力没能进行反击的异常状况。
同样察觉到这一处异样的,还有小洛。
由“发劲”招式命中后而引发的“麻痹”状态么。
看来,这只腕力的特性并不是“毅力”——这种无视烧伤状态对精灵攻击的弱化,且处于异常状态时,精灵的攻击将会变为15倍的特性。
那么,这只腕力的特性大概率就是“无防守”了。
拥有无防守特性的精灵使用的招式无视命中率,对无防守特性精灵使用的招式无视命中率必定命中。
该特性的规则甚至适用于一击必杀技。
在现实世界之中,这条“无防守特性”也许无法做到对不在场地内的状况,如飞空、潜水、挖洞等状态下的精灵依然可以命中,但是增加了己方招式的命中率,就意味着有更高的概率可以杀死比赛。
当然,也意味着自己有更大的几率被对手命中,承受到更多的伤害。
但武斗道馆由冲浪而衍化出的特殊卸力技巧,很好地消弭掉了上述的负面因素。
特别是藤树馆主原本就攻击力强悍的精灵,在可以使用“柔之奥义”卸去精灵本身所承受攻击的绝大部分伤害后,面对着一无所知的挑战者,他们便已占据先机。
所以,藤树馆主的腕力一击命中小智的傲骨燕,让属性克制腕力的傲骨燕瞬间失去战斗能力的事情,也就变得顺理成章了。
小洛心念电转,没有错过这个一闪而逝的战机。
“幕下力士,再次使用‘发劲’!”