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第17章 艰难的局面(第2页)

“国士丨有妖气”的势力值不低,只要将其沦陷,「幽州」“火圣盟”将获得大量机场,所以等其主城坚守效果消失,新一波的攻击还会继续。

坚守的持续时间是5个小时,起要塞的时间是45个小时,在发现“国士丨有妖气”开始坚守后,「幽州」“火圣盟”就有个别玩家在其主城附近建立要塞。

虽然坚守的过程中,是不能出兵的,但是坚守状态却是随时可以取消的,只不过取消坚守的话,想再次开启坚守准备,需要经过一定的冷却时间。

为防止“国士丨有妖气”取消坚守,拆在建要塞,「幽州」“火圣盟”还特意派主力驻守已经占领的“国士丨有妖气”主城城皮,及在建要塞。

身处坚守状态,居然还能牵制敌方2支主力部队,非常可以的嘛!

坚守之后,“国士丨有妖气”就下线去干别的事情去了,但是每隔一段时间,还是会上游戏看一下情况。

同时,主力的征兵也是一段一段进行的,方便中途操作。

“国士丨有妖气”发现「幽州」玩家的驻守没有将在建要塞全部包含,有2个在建要塞是不在驻守范围内的,只要取消坚守,就可以将这两个在建要塞拆掉。

尽管如此,“国士丨有妖气”却没有立刻取消坚守,而是等自己主力部队兵力恢复到一定范围后,才取消坚守并采取行动。

“国士丨有妖气”先是铺路到那两个没有驻守的在建要塞,然后直接派出斯巴达部队去拆除这两个在建要塞。

「幽州」玩家的在建要塞被拆之后,就立刻意识到“国士丨有妖气”取消了坚守状态。

立刻派兵来支援,但是“国士丨有妖气”为了赶时间,所有部队都是秒回,在对方支援部队到达之前,将两个没有驻守的在建要塞全部拆掉了。

不仅如此,在拆完在建要塞之后,“国士丨有妖气”还用斯巴达探了一下「幽州」玩家的2队驻守是什么情况,以判断自己的主力部队能不能打过。

两队斯巴达探路的结果回来之后,“国士丨有妖气”才发现原来「幽州」玩家只是于在建要塞处驻守了主力,自己主城城皮处的驻守只是一队斯巴达。

这还有啥犹豫的,2队斯巴达齐上,将自己主城的城皮收回先!

并且,为了赶在地方支援到位前,再多拆2个在建要塞,“国士丨有妖气”还拉着自己没有征满兵的主力队伍冲了上去,斯巴达紧随其后。

可以,最终的战报打出的是劣势平,也让“国士丨有妖气”失去了继续拆在建要塞的机会。

而「幽州」玩家们一看“国士丨有妖气”提前结束了坚守,还拆了2个在建要塞,怎么可能放过,双方又是一波卡免翻地。

主力打残又势单力孤的“国士丨有妖气”自然不是「幽州」玩家们的对手,在对方的攻击部队再次打到自己主城前,选择了迁城。

“五福临门”冀州盟的玩家们,因为主要任务就是拖延时间,所有玩家都提前做好了逃跑的准备,在冀兖关卡内外提前建好了逃跑用的分城。

甚至,连各团迁城的位置都是有规划的。

这样,等“五福临门”冀州盟的玩家们都完成迁城,也能为「兖州」建立起2道防线。

「冀州」内的主城阵是第一道防线。

「兖州」内的主城阵是第二道防线。

哪怕「冀州」被打烂,也能保证「兖州」不被地方入侵。

为此,这些玩家全都是平地起分城,里边的建筑物也是基本是只点仓库,和正常的发育节奏完全不同。

其实,“五福临门”冀州盟的玩家们牺牲的不仅仅是这些,在幽并入侵之前,还需要打城,让主盟的玩家补刀,以提升青州主盟的人口上限。

这也就算了,关键是冀州玩家因为要去阻挡幽并玩家的入侵,以拖延时间,所以加入主盟的优先级并不高。

所以,除了战略作用之外,“五福临门”青州主盟内的玩家更多来自「青州」和「徐州」。

如果是普通的区服,胡力不会做出这样的决定,即便是为了同盟发展,但是对「冀州」玩家也确实是不公平。

吃最少的资源,挨最毒的打。

但是,【荣耀之巅】这个剧本的特殊性,让国服玩家对胜利的渴望达到了巅峰。

不管是同盟,还是内部的玩家,都不想输!

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