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第7章 小发现导致的战术变化(第3页)

虽然在游戏里只能充月卡,但是购买《率土》游戏会员这个操作在游戏外,是被征战系统允许的。

因为打的是支援位,打城速度非常重要,所以胡力选的开荒队依旧是。

不过这次胡力准备转型的队伍是,可以从赛季出一只用到赛季末,性价比无疑要更高一些。

因为这次剧本的对手是外服同盟,所以胡力的重视度更高,也不准备节省,能带来提升效果的东西,用的毫不犹豫。

在落地个小时之后,在大部分玩家去打四级地之前,胡力使用了永久卡片【呼风唤雨】。

永久卡片【呼风唤雨】每赛季可以使用次,但是效果还是很不错的,能够提升同盟玩家运气值4小时。

虽然提升的幅度不高,却无疑能够让同盟玩家的开荒进行的更顺利一些。

之后,胡力并没有停止,又使用了另外一张永久卡片【六六大顺】。

永久卡片【六六大顺】同样是每赛季可以使用次,效果是许愿,具体效果根据愿望大小而不同。

这就比较模糊了,看似无所不能,却又可能竹篮打水一场空。

胡力的目的是提升同盟玩家开荒能力,所以许愿的内容是:“提升同盟玩家24小时内的打地能力”。

这样一来,永久卡片【六六大顺】的效果就和永久卡片【呼风唤雨】类似,只不过一个作用24小时,一个作用4小时。

同样是永久卡片,这样许愿的效果应该是不可能打水漂的,那在两张永久卡片的作用之下,“五福临门”玩家这次开荒必然会顺利不少。

可惜了,这两个卡片只对【备战区】报名时候与胡力在同一小队的“五福临门”玩家有效,对盟友“银行”的玩家无效,不然效果会更好。

其实永久卡片【六六大顺】对胡力自己许愿开荒顺利的话,效果只针对一人,无疑会强大很多。

但是这次与外服玩家对战,大幅度提升个人的开荒效率,和微微提升全盟30个玩家的开荒效率对比,孰轻孰重,胡力还是分得清的。

尤其是对去徐州参与撞州的小伙伴们来说,这两个永久卡片的效果能起到的作用就大了!

但是胡力也没亏到自己,毕竟这2张永久卡片的效果对自己也是有用的,而除此之外,胡力还有被动状态【风水宝地】和被动状态【种田能手】的加持。

被动状态【风水宝地】让胡力出生地附近资源丰富,被动状态【种田能手】则是提升了胡力部队的pve能力,让胡力在打地和打城方面变的更加强力。

另外,胡力还积攒了足够的“野地指定卡卷轴”和“贼兵指定卡卷轴”用来挥霍,这无疑会让自己的开荒变得更加顺利。

在这么多正面效果的加持之下,胡力这次【荣耀之巅】剧本的开荒可以说的顺利的过分。

本来初期开荒比较困难的,却好似变的比、、等强势开荒队还要犀利。

胡力甚至还思考过,如果自己本来就用的是最强势的开荒队之一,那么此次开荒很可能会打出《率土》历史中那些欧气冲天的开荒战报。

因为重视,所以胡力是直接用玉将建筑秒到了开荒初期需要停止的地步,然后将校场秒到了3级,将募兵所秒到4级。

校场可以让自己有更多的队伍铺路,募兵所则提升了自己开荒队的征兵速度。

后边,在屯田一次石头后,募兵所直接点到了5级。

胡力落地开始就疯狂往外铺路,在开荒队征兵结束后,直接去打远距离的三级地,以获得更多的武将经验。

好在,运气不错,在打三级地的时候,没有出现爆头的情况,让队伍拿到了更多的武将经验。

在战法经验改版之后,每赛季可以使用荣誉在赛季市井中购买资源,这无疑让玩家在开荒期增加了试错的余地。

一众增益效果加身,有足够的资源试错,又用“野地指定卡卷轴”指定了最适合自己打的野地阵容。

在武将等级达到7级,开荒队兵力达到200的时候,即便是用开荒,胡力也敢于直接挑战四级地!

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