因为前世今生的变化太大,胡力特意询问征战系统是不是它搞的鬼。征战系统的回答也非常有意思,既没有承认,也没有否认。只是告诉胡力,在胡力因为“宝物系统”删除《率土》app,而重生的那一刻,就已经注定,胡力的今生,不会再出现“宝物系统”。毕竟,胡力删除《率土》app,最主要的原因就是“宝物系统”的更新。至于说,在没有“宝物系统”之后,对《率土》造成的变动,征战系统也不能完全确定。尽管在这一点上,征战系统是有能力影响的,但是正常情况下只要稍微疏导一下即可,只要大方向不跑偏,就没必要耗费太多能量了。这么说,胡力就大致明白了,就是现在的情况是符合征战系统的要求的,至于征战系统从中出了多少力,就不晓得了。“五福临门”在等到“飞龙在天”之后,是肯定会报名【荣耀之巅】剧本的。毕竟同盟已经发展到了非常给力的地步,尤其是和“飞龙在天”高整合之后,战斗力将进一步提升,当然要见识一下亚洲其他玩家的实力了。还有一点非常重要,从胡力目前了解到的情况看,《率土》国服中但凡是有些名气的同盟,都准备报名【荣耀之巅】剧本,可谓是气势滔滔。这时候,其他的强盟若是不报名的话,岂不是只能打空气?同时,很多散人玩家,小团体,以及强度没那么高的同盟,也都在准备报名【荣耀之巅】剧本。【荣耀之巅】剧本的热度可以说是空前的高,让《率土》国服中新出的剧本【铁城雄兵】显得有些暗淡无光。胡力本来是想在【铁城雄兵】剧本里边推一下剧本特有的「爆头军士队」的,但是目前看来是用不上了。谁让【荣耀之巅】剧本是在s3赛季的基础上更改的呢。尽管剧本的改动不大,是玩家熟悉的状态。但是在其他的玩法方面,《率土》还是进行了不小的更改以及优化的。未完,点击下一页继续阅读反而会变多。再加上以后不用为赛季末攒卡考虑,当然是非常happy的。所以说,这次战法经验的改版,在胡力看来是非常不错的。一方面降低了玩家每赛季末期无意义的攒卡阶段,一方面让本赛季打输的玩家不会影响到自己下赛季的开荒能力,最后一方面就是玩家攒卡需求小了,就可以缩短每个赛季的时长了,减少玩家无聊的躺尸时间。还有一个改动,就是增加了陈情玩法,将贼兵、紫卡、经验书等玩法全部纳入了陈情,又额外增加了战法经验、士兵征召、资源获取等玩家。在将分散的时间固定到早8点和晚8点两个时间后,也进一步的丰富了玩家的选择。这3个改动,都是非常不错的,还有一些其他的小改动,目的也都是增加玩家的游戏体验。可以说,这次【荣耀之巅】剧本虽然规则比较简单,但是关于《率土》的玩法还是增加了不少东西的。其中,对本次【荣耀之巅】剧本影响最大的,还是战法经验的改动,毕竟这会涉及每一个玩家开荒节奏的调整。但是大家都是处于同一个起跑线的,考验的主要还是玩家们的应变能力。对于这几个改动,玩家们反应不一,但是讨论的也不算多,因为玩家们的最主要的吸引力都在【荣耀之巅】剧本上。比如战法经验的改版,大家讨论更多的是,在【荣耀之巅】剧本中如何利用手里的战法经验开荒,而不是这次战法经验改版本身的好与坏。因为【荣耀之巅】剧本的出现,《率土》的热度不降反升,玩家们每天都在积极讨论,贴吧、论坛包括直播间,都是类似的话题。时间就在这样的情况慢慢的流逝,当时间来到2019年11月13日0点的时候,x339区完成结算,“五福临门”拿到了征服奖励。结算的时候,胡力已经睡着了,等胡力睡醒的时候,征战系统提示胡力完成了征战任务【斩获征服】。------任务名称:斩获征服。任务要求:x339区,宿主所在同盟「龑乄五福临门」,成功取得征服奖励。任务描述:斩获征服,让同盟的发展之路更加顺畅。任务状态:已完成。完成度:100。可选奖励a:被动状态【招财进宝】效果提升!可选奖励b:被动状态【招财进宝】效果提升!可选奖励c:被动状态【招财进宝】效果提升!可选奖励d:被动状态【五谷丰登】效果提升!可选奖励e:被动状态【琳琅满目】效果提升!友情提示:根据宿主的完成度,有5个可选奖励,宿主可以在可选奖励中选择3个作为最终奖励。---看到任务奖励的时候,胡力有些蒙圈,什么情况,前3个奖励怎么完全一样?为此,胡力特意询问了征战系统,具体情况,是不是出了什么bug。胡力:“征战系统,这次征战任务【斩获征服】的奖励,前3个选择怎么是一样的?是不是弄错了?”征战系统:“没有弄错,就是这样的,这3个奖励都是效果提升,如果宿主全部选择,那么被动状态【招财进宝】的效果就会提升3次。”胡力:“额,那我选择同样的奖励,效果提升会有额外加权么?比如选择1个会提升1,选择2个会提升2,但是选择3个会提升4?”征战系统:“宿主,你想多了,每个选择的提升效果是一样的,按你的说法,选择3个也是提升3。”胡力:“好吧,那我懂了。”既然这样的话,关于奖励的选择,胡力就得好好想想了。5个奖励,这也是难得一见的。这次征战任务的5个奖励,全部都是被动状态效果的提升,也是难得一见。其中,效果提升针对的主要是【招财进宝】、【五谷丰登】、【琳琅满目】这3个被动状态。被动状态【招财进宝】的效果是每赛季为同盟的发展提供经费。被动状态【五谷丰登】的效果是胡力每天可以获得额外玉符。被动状态【琳琅满目】的效果是降低满红五星卡的抽取概率。3个被动状态,第一个是针对同盟发展的,第二个是针对个人的玉符,第三个是针对个人的卡池。毫无疑问,在卡池已经接近饱和的情况下,e选项的被动状态【琳琅满目】效果提升,被胡力第一个排除了。剩下的2个被动状态里边,无论是同盟的经费,还是个人的玉符,都是胡力非常喜欢的,但是4个选项只能选3个。因为4个选项里边有3个是提升同盟经费的,只有1个是提升个人玉符的,所以胡力本想着选2个提升同盟经费的奖励,再选1个提升个人玉符的奖励。这样也有些雨露均沾,哪边都不耽误的意思。不过,考虑到【荣耀之巅】剧本的重要性,考虑到自己现在不是很缺玉符,至少对玉符的需求也没有那么迫切,考虑到征战系统第一次出现3个奖励相同的情况,胡力最终还是将同盟战斗力放在更高的优先级。选择了a选项、b选项和c选项,让被动状态【招财进宝】获得了3次效果提升。---被动状态【招财进宝】---提升前:同盟每赛季获得经费2万元!提升后:同盟每赛季获得经费5万元!---提升幅度还是非常大的,每次1次效果提升,经费涨1万元。说起来,被动状态【招财进宝】最开始的时候提供的经费只有1万元,现在经过4次效果提升,经费从1万元涨到了5万元,还是非常犀利的。每次结算之后,“五福临门”玩家都会聚集在一起,将胡力给沦陷掉,现在这已经成为了“五福临门”的例行项目,胡力都不反抗了。因为卡池已经足够,所以在进入【备战区】之后,即便是征服卡包,胡力也只是将免费次数抽掉,就不再继续了。卡池够红,就是这么任性!在【备战区】里边一直等到“飞龙在天”,进行整合之后,“五福临门”成功报名了【荣耀之巅】剧本。根据玩家们的消息反馈,《率土》国服中叫得上名号的同盟,都已经报名或者正准备报名,誓要为国服争得荣誉。其他区服的情况也类似,一场龙争虎斗即将上演!