至少引导视频内,引导者给敌人拴上狗链遛狗的情形,就充分体现了疲惫技能的效果。
对了,还有木系的基础技能,效果也不弱,名为傀肢。
不过许诚喜欢叫它义肢。
当玩家遭到敌人断肢时,释放傀肢就可以临时生长出木制的义肢。
虽然这义肢不受硬直度存在时的物理破坏效果保护,也就是无论何时都会被敌人破坏。
但义肢不属于玩家肢体的一部分,受到攻击也不会降低玩家的硬直度。
防御力也强大,不会像玩家本身的肢体一样,被金·长剑一斩就断,虽然也会被火系技能点燃。
总之,这是一个克制金系技能的技能。
也不知耀光与疲惫之间,是不是也有克制现象。
……
玩家与观众体验着诸神游戏的丰富多彩时。
穆笙身为幕后工作者,仍在不懈努力的完善着诸神游戏。
只不过这一过程中,穆笙有了意外的发现。
他明显察觉到,星系内的公转速度有了十足的提升,使得精神力旋涡的转速也相应提升。
分析之后,他得出,小行星承载了玩家与观众们的精神意志后,质量有所提升。
过去由于玩家数量较少,观众数量更是连玩家数量都不如。
因此提升不明显,没能让他察觉。
而如今,随着玩家与观众数量的骤然暴增,小行星质量的增加也因此变得明显。
穆笙当真是没想到,在小行星内承载全息网游,竟然不止不会降低修炼速度,还能有所提升!
但穆笙心中,也随之升起疑虑。
全息网游明明有那么强的效果,为什么没有其他人制作全息网游用来辅助修炼?
穆笙可不认为,只有他一个人愿意制作全息网游,并发现效果。
但现实如此,穆笙也只能勉强分析出几个可能。
可能一,全息游戏对修炼的加成,可能对中高阶的精神念师来说非常微弱。
毕竟之前几百人进入游戏,他都没能察觉到什么。
直到如今数万人进入,他才察觉到明显的变化。
而高阶精神念师想要察觉到明显的变化,或许需要一个星球的人,都进入他的游戏?
这或许就是中高阶精神念师不看重全息游戏的原因。
可能二,小宇宙内的全息网游虽然具备修炼加成效果,但低阶精神念师里,应该很少有人能像他一样,能制作一个完美的全息游戏吸引玩家进入。
而能做到的人,就像神明需要争夺信徒与信仰一般,率先成神的神明必然不希望其他神明的诞生。
这些人知道了这秘密后,必然也会像他一样,自然而然的保守这秘密。
可能三,凡事都有第一。
穆笙觉得,他也有可能就是第一个发现全息网游秘密的人。
毕竟他从没在外星网上听闻全息网游的消息。
或许从没人真正制作过全息网游,至多是像那位论坛里提到的幻梦系导师一般,只是制作了个小幻境接待学生。
这种情况,自然是发现不了什么的。
而他之所以会制作全息网游,也是机缘巧合居多。
若不是为了郗琳和挣钱,他也不会诞生制作全息网游的想法。
同时,没有郑逸无私奉献幻梦印记的修炼方法,他有想法也无法制作全息网游。
以及他本身具备制造全息游戏与学习幻梦印记的能力,也是一重巧合。