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第305章 星际世界72(第2页)

当然,这只是玩笑。

许诚从一开始就没寄希望于这一剑。

不认为一剑,就可以斩下工具人的手臂。

若是真做到了这样的事,他反而要吐槽游戏平衡太差,金系技能太强。

不过,许诚还是对工具人毫发无伤的事有些差异。

但他也几乎瞬间就意识到,自己或许尚未满足什么条件,才无法触发物理破坏效果。

显而易见的是,这条件必然与硬直度有关。

硬直度在游戏里有一个官方称呼,就是诸神庇护。

之前许诚只知道,在诸神庇护期间,玩家会获得减控的buff。

这就是硬直度归零,玩家受到的控制效果会增加的原因。

实际上,这种增加也可以被称之为恢复。

暂时脱离诸神庇护后,玩家没了控制效果缩减的buff,于是受到了全额控制效果。

而如今看来,免疫物理破坏,想来也是诸神庇护的增益效果之一。

思索间,许诚继续提着夜空一通乱砍,直至工具人的硬直归零。

期间许诚发现,金系技能的伤害,貌似是受用力程度影响的。

挥剑的力道越大,工具人的硬直下降的就越多。

然而同为近战技能的火附却没有这样的效果……

许诚微微思索,猜测到,这莫非是与技能的伤害类型有关?

同时,许诚莫名想起了精神念师。

身为第一大学的学生,即使是基因武士系的,这么多年下来,光是道听途说,也让许诚对精神念师有了许多了解。

他知道,精神念师里有一个元素系。

元素系的精神念师,就如同传说中的法师一般,能掌控火焰与雷霆等能量类的“元素”。

至于土、水、风等等物质类的“元素”,则是所有精神念师都可以掌控的。

此外,金“元素”,则貌似与炼金系有些关联。

联系上这些,许诚联想到了更多。

莫非游戏里不是不能造成物理伤害,而是不用技能才不能造成物理伤害?

而用了技能之后。

或许火、雷这类能量系的技能,造成的就是能量伤害。

而土、水、风、金等等,则造成物理伤害。

而像冰这样的元素,造成的或许是混合伤害?

总之,按照现实里的常识去推测,或许就是如此。

许诚暂时不知道这推测是否准确,也不知道就算准确,知道这些又有什么用。

总之,许诚的游戏直觉告诉他,先记下来,以后没准就用到了。

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