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第303章 星际世界70(第4页)

专门去思考这个问题后,答案就很明显了。

玩家需要熟练的,是主动关闭风助的操作。

没错,就是主动关闭这个增益技能。

火附的存在已经告诉许诚,《诸神游戏》不只有远程战斗,近战也包含在内。

而近战的时候,风助的影响就非常致命了。

身为战斗经验丰富的基因武士,许诚自然明白这一点。

所以在风助试炼里,解锁取消风助技能的操作,许诚意外过后,觉得在情理之中。

因此,在游戏开始之前,许诚再次进入技能自定义流程。

这次,许诚老老实实把启动风助的咒语,改成了不会误叫的“起风”二字,解除的咒语则设定为“散”。

接着,许诚开始游戏。

游戏里,风助试炼的跳地刺规则非常简单。

游戏开始后,荒地上会出现两根地刺。

玩家首先需要自行跳上其中一根,计数自此开始,会显示为1。

接下来,玩家需要从这根地刺,跳往另一根地刺,计数会显示为2。

计数累计到多少才算是通关,许诚暂时不知道。

目前他只知道,跳跃过程中,他一旦落地,计数就会归零,一切都要重新开始。

跳上第一根地刺,许诚单脚站在地刺上,心里没有太紧张。

因为他知道,第一次必然是失败的。

他需要的是为接下来的成功,积累足够的经验。

瞄准目标,奋力起跳,许诚这次没有使用风助。

果不其然,离另一根地刺老远,他就落地了。

凭借受到限制的身体素质,不使用风助,果然是不能单脚跳那么远的。

接着,许诚没有继续上地刺,而是先在地上,试验起了风助加持下的单脚跳跃。

“起风。”

起跳之后,许诚开口道。

接着,一股风力出现在他身后,将空中的他往前推了不少。

不过最后,许诚没有及时解开风助。

于是他落地之后,在风助的影响下,向前小跑了几步。

这种情况在跳地刺的时候,是不可以犯的错误。

一旦失误就是计数归零。

不过此时许诚也只是试验一下。

试验完之后,许诚站定,稍稍分析了一下。

与地刺试炼相同,风助试炼也同步考验玩家对物理中抛物线以及各种力的理解。

当然,有这些理解也只是会让通关变得更顺利,玩家可以计算出,该什么角度起跳,用多大的力道,什么时候起风,什么时候让风散去。

知道了这些,还能大致准确的实行,通关会更容易。

这些对许诚来说并不难,能考入第一大学,在这些方面不会弱。

当然,这些知识全还给老师了,也不必特地去学。

只要多试几次,用身体去记住感觉,找到正确的感觉之后,也是很容易的。

人的本能很神奇,总是能归纳出人脑无法计算出的东西。

这就被称之为——体悟。,,

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