专门去思考这个问题后,答案就很明显了。
玩家需要熟练的,是主动关闭风助的操作。
没错,就是主动关闭这个增益技能。
火附的存在已经告诉许诚,《诸神游戏》不只有远程战斗,近战也包含在内。
而近战的时候,风助的影响就非常致命了。
身为战斗经验丰富的基因武士,许诚自然明白这一点。
所以在风助试炼里,解锁取消风助技能的操作,许诚意外过后,觉得在情理之中。
因此,在游戏开始之前,许诚再次进入技能自定义流程。
这次,许诚老老实实把启动风助的咒语,改成了不会误叫的“起风”二字,解除的咒语则设定为“散”。
接着,许诚开始游戏。
游戏里,风助试炼的跳地刺规则非常简单。
游戏开始后,荒地上会出现两根地刺。
玩家首先需要自行跳上其中一根,计数自此开始,会显示为1。
接下来,玩家需要从这根地刺,跳往另一根地刺,计数会显示为2。
计数累计到多少才算是通关,许诚暂时不知道。
目前他只知道,跳跃过程中,他一旦落地,计数就会归零,一切都要重新开始。
跳上第一根地刺,许诚单脚站在地刺上,心里没有太紧张。
因为他知道,第一次必然是失败的。
他需要的是为接下来的成功,积累足够的经验。
瞄准目标,奋力起跳,许诚这次没有使用风助。
果不其然,离另一根地刺老远,他就落地了。
凭借受到限制的身体素质,不使用风助,果然是不能单脚跳那么远的。
接着,许诚没有继续上地刺,而是先在地上,试验起了风助加持下的单脚跳跃。
“起风。”
起跳之后,许诚开口道。
接着,一股风力出现在他身后,将空中的他往前推了不少。
不过最后,许诚没有及时解开风助。
于是他落地之后,在风助的影响下,向前小跑了几步。
这种情况在跳地刺的时候,是不可以犯的错误。
一旦失误就是计数归零。
不过此时许诚也只是试验一下。
试验完之后,许诚站定,稍稍分析了一下。
与地刺试炼相同,风助试炼也同步考验玩家对物理中抛物线以及各种力的理解。
当然,有这些理解也只是会让通关变得更顺利,玩家可以计算出,该什么角度起跳,用多大的力道,什么时候起风,什么时候让风散去。
知道了这些,还能大致准确的实行,通关会更容易。
这些对许诚来说并不难,能考入第一大学,在这些方面不会弱。
当然,这些知识全还给老师了,也不必特地去学。
只要多试几次,用身体去记住感觉,找到正确的感觉之后,也是很容易的。
人的本能很神奇,总是能归纳出人脑无法计算出的东西。
这就被称之为——体悟。,,