可跳过选项肯定是为二次进入的玩家准备的,许诚没有手贱的去点。
他进入教程,经历简单的引导,然后开始自己的自定义。
首先,是瞄准方式的自定义。
默认的瞄准方式是将手心对准敌人,这是一种非常不方便的瞄准方式。
许诚想了想,将手做手刀状,直直地指向前方的工具人,然后确定。
这就成了他的自定义瞄准方式。
完成瞄准方式的自定义,接着是释放方式的自定义。
火冲的默认释放方式是开口说“火·火冲”,同样是极度不方便的方式,天然延长了施法前摇。
在激烈的战斗中,即使是一秒不到的时间,也值得珍惜。
01秒之差,就会导致自己失去先机。
所以释放方式自然是最简单最好。
像是“自定义”教程里,就有这么一个方案。
玩家可以按照技能栏的排序,对技能进行自定义。
比如,放在第一格的技能,就用“1”作为“咒语”,第二格则“2”,以此类推。
不过许诚不喜欢这种设定,只觉得很出戏,他觉得技能就该和咒语联动起来。
像是火冲,就该用类似“冲”“嘭”这样的音节作为咒语。
否则战斗起来,对着敌人喊“1”“2”什么的,总觉得怪怪的。
最终,许诚选了“嘭”作为火冲的咒语,就像开枪一样,很有感觉。
至于“冲”,许诚觉得可以用在【风·风助】上。
反正这游戏没有蓝条设定,只有内置技能cd。
风助的持续时间,又和冷却时间相同。
许诚觉得自己可以随时“冲冲冲”,不仅不用担心浪费技能,还能防止忘记使用技能。
而那些设定了“2”作为咒语的人,则需要时不时“2”一下,
出戏不说,“2”得烦了没准就懒得用了,哪有无脑“冲”来得方便。
穆笙察觉许诚的心思,却觉得他对风助还不够了解。
风助的技能效果其实并不适合时刻维持。
因为这技能效果,是固定从玩家身后吹来的风,也就是恒定往玩家背后施加一道推力。
这推力适用于长途奔袭,却不适合用于战斗。
像是后跳这类操作,就会受到风助的限制。
不过墨钥能通过心魔之种听到更多,知道许诚并不是没有想到穆笙想到的这些。
毕竟他是基因武士,战斗经验并不缺乏。
他只是陷入了一个思维误区,以为这是个法师的游戏,是个远程放技能战斗的游戏。
然而实际上,法师里也能有战斗法师,图鉴里的技能也不乏近战技能。