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第297章 星际世界64(第1页)

继续完成接下来的新手引导。

郗琳装备时装并卸下后,再次一手抱胸一手摸下巴地思索起来。

“怎么样?”穆笙出现在郗琳身边,问道。

“我觉得菜单栏还需要改改。”郗琳回答。

“你准备怎么改?”

穆笙继续问,郗琳随之说了一大堆想法。

对于郗琳的意见,穆笙没什么异议,利索的开始试验性地改造。

墨钥见此,对穆笙的执行力感到满意。

同时不禁再次感叹,穆笙和郗琳的契合度果然很高。

穆笙是实用主义者,不会搞什么花里胡哨。

但适当的花里胡哨,却可以提升玩家的游戏体验。

这种花里胡哨,也被称之为仪式感。

只可惜,穆笙没有塑造仪式感的细胞。

之前除了制造这片荒地之外,甚至连地上刻画的六芒星法阵都没有。

是因为郗琳提了意见,才有了地上微微提升逼格的法阵。

也是因为郗琳提议,部分菜单栏才被固定在了六芒星上,而不是在地图内任何地点都能呼唤出来。

不过,穆笙也不是什么都听郗琳的。

比如,郗琳原先还建议,将六芒星法阵塑造在一个苍凉神殿前的老旧广场上,逼格会更强。

但这么做会极大增加该地图的大小,使得塑造幻梦境与维持幻梦境的消耗都变大。

这对游戏来说是不利的,所以被穆笙否决了。

毕竟这地图还是玩家的家园,日后的个人登录点,每个玩家都有一个。

然而这家园地图虽然重要,玩家却很少会待在这里,只是起了中转的作用。

这样的中转站,玩家停留的时间短,活动诞生的精神力就少,相当于都是小宇宙在提供精神力。

因此,若是太过复杂,增加了太多消耗,玩家多了积累起来,对星系内的精神力就是极大的负担。

就是因为这些考量,穆笙才将这地图设计为一片荒地。

而郗琳听了穆笙的解释后,直接抛却了花里胡哨的想法,站到了穆笙的那一边,甚至恨不得这片荒地更小一些。

六芒星法阵也因此变成了刻画在地上的简陋样子。

这就是墨钥觉得,穆笙与郗琳契合的点。

穆笙对郗琳很宽容,只要不涉及到核心的利弊,他不会对郗琳设想的小细节做质疑,即使看出了小瑕疵也无所谓。

郗琳也对穆笙很顺服,虽然有很多想法,但只要穆笙有反对意见,她就直接排除。

两人便以这种果断的决策方式,让游戏的完成度快速推进。

彻底完善地刺类无弹道技能的释放方式后,游戏也将步入内测。

墨钥总算是等到了这一天。

……

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