刚开始的时候,一切还都是顺利的。
设计师负责将游戏模型优化兼容到全息游戏上,再交由精神念师在幻梦石上复现。
一段时间后,模型方面的全息化就搞定了。
接下来问题来了。
设计师们都知道,英雄荣耀的玩法,光是pc版与手游版都有差异,全息化必然也需要作出改变。
然而就在双方探讨出比较合适的玩法改变后,中二少年发话了。
“改成这样的英雄荣耀哪还是英雄荣耀?不行,全息版的英雄荣耀也要和手游版的一样!”
金主爸爸都发话了,他们怎能不从?
虽然力图抗争的萌新设计师也不是没有,但很快就被中二少年强势镇压。
而对老油条来说,反正金主爸爸是主策划,也是背锅侠,都听他的就是了。
他们已经习惯了按照策划的要求行事,让工作成果满足策划即可。
至于策划大人对于游戏行业有什么先进伟大的理解,关他们屁事。
于是刚探讨出的玩法还没试验就被推翻,新的玩法随之被设计出来。
这才有了如今的《英雄荣耀》。
……
进入直播间看了看后,穆笙差点以为自己进错了频道。
回顾一秒……不用回顾!
这里可是全息游戏会所,官方直播app里也不存在其他端的直播。
因此不存在进错频道的可能!
然而手机中的画面,却还是让穆笙深深的怀疑,直播app是不是出bug了?
察觉穆笙的心思,墨钥忍不住想笑。
能让向来淡定的穆笙这么怀疑自我,那沙雕少年还真是够魔性的。
退出直播间,穆笙点开另一个直播间看了看,终究不得不承认,手机里的画面就是全息版《英雄荣耀》的直播。
原来网上一连串“完美复刻端游,好评!”这样的评论,是这个意思吗?
缺乏共情能力的穆笙,总算是从字里行间领悟到了反讽的意味。
也是,完美复刻端游的全息游戏,简直就是灾难!
强制限制移动速度,强制禁止跳跃、攀爬……
各种各样的限制,使得全息游戏可以完美复刻端游的同时,也丢掉了全息游戏最大的优点——代入感。
仅仅是几秒钟,穆笙就分析出了真相。
同时,墨钥心里暗道,‘就是如此。’
在沙雕策划的主持下,全息版英雄荣耀限制了一切端游无法做到的行动。
此外,由于沙雕策划没想到,设计师们也没提醒。
整个团队默契忽略了,全息游戏第一人称视角与第三人称视角间的差别。
完美复刻端游的同时,全息版也是不完美的。
由于视角差别,游戏平衡完全崩盘。
某些技能特殊的英雄,在这种游戏机制的加持下,变得极为逆天。
还有一些英雄则彻底沦落下水道。
不过意外的是,英雄荣耀反倒靠着这种不平衡有了一些人气。
劝退大量玩家的同时,这种游戏机制吸引了许多将英雄荣耀当做沙雕小游戏来玩的玩家。