不过,墨钥试着在心魔空间里试了试穆笙的想法,结果发现意外的不错。
只要不知道这香味来自沐浴露洗衣液,这种淡雅的香味还是挺契合幻梦境的意境的。
但还是好沙雕的样子。
最终,墨钥还是看着穆笙做出这沙雕决定,并没有插手更改。
至于触觉,穆笙无需墨钥引导就想到了风。
以风让花海摇曳起来,以风舒缓郗琳的神经,以风增加身临其境之感。
这些都是游戏幻梦境的标配。
比如《星怪猎人》里让穆笙觉得不合理的因素之一,就是风的根源——空气。
卫星上怎么能有空气?
穆笙起初对此很疑惑。
后来他自己进行了对照试验才发现。
若是去除了空气,就会丧失风阻。
而丧失了风阻,挥剑的感觉、跑动的感觉,都会变得不对味。
虽然这不对味玩家时间长了也会习惯,但却会极大降低对实战经验的提升。
穆笙这才意识到,光是一个风阻,在全息游戏中就非常重要。
而大多数玩家不去考究,大概意识不到这一点。
……
在墨钥暗戳戳的引导下,穆笙终于一点一点完善了幻梦境。
见到成品之后,穆笙有些难以想象这是自己一人完成的杰作,心里少见的出现了满意的情绪。
他敢确定,郗琳在幻梦境内,除了味觉之外,其他感官必然都能享受到非凡的体验。
此外,除了初见时的回忆,穆笙还安排了一些其他适合融入幻梦境的回忆。
这些回忆应该也能让郗琳既感动又开心。
墨钥反倒觉得后续的会议有些多余。
在初识纪念日将那天的回忆放出,也足够让郗琳泪崩的了。
接下来安静的相拥不好吗?
还搞其他东西出来做什么。
不过,墨钥也没有强硬的阻止穆笙。
或许穆笙之后,通过聆听心声共鸣郗琳的感情,想来就不会有再来几段回忆的想法了。
此外,离穆笙送礼的时间还有几天,墨钥有的是时间改变穆笙的想法。
他可比世界意志闲多了,耐心也更好,并不介意把达成目的的时间拖久一些。
第二天,穆笙照常早起学习,一切如常,一点也不露端倪。
惊喜之所以是惊喜,前提是需要足够惊,才能足够喜。
所以穆笙决定,流星雨的事,不能让郗琳察觉任何端倪。
等到当天,再偷偷把往常的游戏幻梦境换成流星雨幻梦境,才足以给郗琳惊喜。,,