得,这么一想,肖凡也有些想通了。
点下购买按钮,时间静止技能终于再升一级!
到了lv11!
【叮!时间静止升级到lv11。最大作用半径:10米,最长持续时间:10秒。获得主动技:技能爆发!】
【技能爆发:消耗一定量的系统点数,使当前时间静止技能的效果成倍数增加!】
【计算公式:当前技能等级a,技能效果倍数b,消耗系统点数n:n=axbx10】
原来如此!
肖凡马上试着算了一下。
现在的技能等级是11,如果要获得两倍的效果,需要消耗的系统点数是:11x2x10=220!
而需要获得5倍的效果,需要消耗的系统点数是:11x5x10=550!
哇,有惊喜!
肖凡很快发现了,其实别看5倍的时候消耗这么多系统点数,但却可以获得5倍的效果啊!
也就是,技能效果是按倍数增加,但是,需要消耗的系统点数,却是线性增加的啊!
哈哈,也就是,越到后面,技能爆发的恐怖程度就越惊人。
当然,前提是:你的系统点数够用!
肖凡无奈的笑了笑,看了看自己现在的系统点数余额。
额,也就29点了。
哈哈……
刚刚获得了系统奖励,整整100点系统点数。
然后吧,马上又花出去100点。
这一进一出,还是剩下29点啊。
不过还好,获得了这么一个有些bug的技能。
肖凡又乐观了一些。
系统点数就像钱。
钱都是可以赚的嘛。
就好像他现在,只要人还在,就能一直接受系统任务。
况且,也不难发现,系统任务和系统奖励也是一直在发展进化的。
随着他时间静止技能等级的提升,系统任务倾向于变为更加长线的任务,也就是完成周期会加长,不是很快就能完成的复杂性任务。
同时,系统奖励也会加大。
比如,上次获得的奖励已经是空前的100点了。
但是肖凡有预感,以后的系统奖励肯定会继续变大的。
所以,留得青山在不怕没柴烧,好好修炼内功吧,一定能等到自己账户满满的那一的。
到时候,我再土豪一把,扔个10倍加成的技能出来,那岂不是要逆?,,