“你的鲤鱼王进行了对战且获得了胜利。”
刘医生对着李惟说道。
“啊?”
“你的鲤鱼王通过胜利获得了自信,进而实力飞速的提升。”
“不是医生你醒醒,这中间有什么必然的因果关系吗?”
李惟拍着桌子对着刘医生问道。
“有的,这跟我一直以来研究的一个课题息息相关。”
“什么课题。”
李惟对着刘医生问道。
“情绪与精灵自身的精神状况对他们自身实力的影响。”
刘医生回答道。
“这是什么研究,精神胜利法吗?”
对此,李惟进行了毫不留情的吐槽。
······
李惟的这句吐槽让刘医生有些说不出来话。
确实有很多人对此进行了这样的吐槽。
“虽然说精灵实力的上限多半都是与种族、遗传有关系,但是如果这样就是精灵的极限的话,那还要训练家有什么用,只是给他们提供修炼时所需要的食物吗?
训练家的作用应当是开发精灵的潜力才是。
这一点你认同吧?”
“嗯,没有异议。”
李惟对此点了点头。
“那么建立在这样的一个基础上,再进行讨论有关培育的问题。
种族、潜力、出生时间完全一样的精灵,根据其训练师培育方式的不同以及精灵性格塑造的不同,这两只精灵所获得的成就会完全不同。”
“投入的资源?”
“当然,控制变量的话,实验员投入的资源必须是相同的。”
“但是你确定这不会被归类为训练师的个人能力上?毕竟有的训练家就是会培训精灵,有些训练家就是能够认清现实。
毕竟哪怕精神鼓励法再厉害也不会让某些不会飞的精灵学会飞行。”
“······你这里就有抬杠的意味了。”
“好吧,确实有点。”
李惟摊了摊手没有再说下去。
“说起来这个理论还是在当初考古团队发现了一个神迹的时候我萌生的想法。”
刘医生对着李惟继续说道。
“根据记载,宝可梦中有一位掌管情绪的神。参考着‘报恩’与‘泄愤’这两个招式,我觉得对于宝可梦来说,情绪应该也是一种力量。
而这种力量的表现形式有很多,只不过能被我们发现的就只有这两种可以作为攻击技能使用出来的情绪罢了。
比如说,长时间处于开心状态的精灵更容易吸收树果的能量,比如说,处于悲伤状态中的精灵更容易领悟某些属性的能量。”
“这···合理吗?”
“我觉得蛮合理的,就比如说某些训练家可以在一怒之下一个滑铲与炽焰咆哮虎打个五五开。”
·······
“但这充其量只是理论吧。”