彭克喜欢《孢子》这款游戏不是没有道理的,因为这款游戏t到了他很多喜欢的点。
比如成长和进化的过程中收获基因零部件,然后用这些零部件来“捏人”,这些零部件之多,既能让你真的捏人,也能让你捏怪物。
甚至你曾经想象中的“恐龙文明”、“翼人文明”、“虫族文明”等等,都能捏出来。
从海洋登陆之后的陆地生物阶段开始,你就要带领着自己的部族探索世界了,而在这个过程中不可避免的会遇到其他智慧部族。
在这种时候,你有两种选择。
一是用武力征服,就是用牙咬爪挠之类的方式打死对方,在吃掉对方补充能量的同时,还能从对方身上获取基因部件。
二是进行社交,通过唱歌跳舞之类的和平方式来达成伙伴关系,成为伙伴之后也可以得到对方的基因部件。
而在《自由都市》里,之前击杀两名玩家的时候已经证明了武力征服的可行性,虽然莫名其妙出了个“拟态”,但是考虑到他是第一次在《自由都市》里击杀对手,两款游戏第一次进行碰撞,还是可以理解的。
现在因为同为觉醒者的关系跟枪店老板结成了伙伴关系,又让他得到了两个技能,同时也验证了和平社交的可行性。
他还是很满意的。
至于是否加载新技能和新模块?
这还用问?
加!
点击了两个小面板上的“是”之后,两个小面板就消失了,取而代之的是属性面板上的变化。
【源角色已压缩加密】
【拟态角色:三年又三年(自由都市玩家)】
【等级:1级(0)】
【血量:100】
【体力:101】
【力量:100】
【肺活量:100】
【驾驶技巧:无】
【射击技巧:霰弹枪精通、手枪精通】
【装备:(本命霰弹枪1、本命霰弹枪子弹∞)银色沙漠之鹰1、沙漠之鹰子弹7】
【金钱:161253】
看起来变化不大,好像就加了一个“手枪精通”似的,那是因为变化大的地方不在属性面板,而是在武器栏上。
《自由都市》的武器栏是圆形的,犹如转轮手枪的转轮弹巢,或者说弹仓也行。
每一个栏位可以存放一种武器,分别是近战、手枪、冲锋枪、步枪、狙击枪、霰弹枪。
还有一栏是比较重型的武器,比如榴弹枪、火箭筒、转管机枪之类的。
最后一栏就是投掷型武器了,燃烧瓶、手榴弹、c4之类的都在这里。
现在那个按键手机一样的东西就放在这个栏位上,毕竟它的伪装形态就是一枚手榴弹。