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第六章 npc的限制墙(第2页)

并且他现在所在的世界就是一款游戏。

虽然他玩的是《孢子》,是文明进化的模拟经营类游戏,而这里是都市背景的沙盒游戏,但是多少也算有点联系。

其他的或许也有,但只有这两个最明显。

不过既然已经来了,再考虑怎么来的就没什么意义了。

人不能一直向后看,还要向前看。

他现在就面临一个问题。

虽然当npc有点可惜,但是也能接受。

被抢劫也无所谓,反正只是游戏,钱也不是他的钱。

玩呗。

可是当一个随便被玩家杀的npc,那就不能接受了。

虽说他不是死了一次两次了,现在也“活”的好好的,但那是以前。

以前他没来,重置之后没有丝毫之前的记忆,现在他来了,重置之后他可是带着记忆的。

真要一天被人有意的打死无数次,那就不是玩游戏那么简单了。

那是游戏体验极差!

非常差!!

而且,他很记仇!

他恨不得找个小本本记下来。

【今天是我来到这个游戏世界的第一天,我以为大家都是友善的好玩家,但是没想到短时间内我就死两次了。】

【第一次是被远方飞来的火箭弹打死的,我不知道是谁,没办法,但是第二次是被直接爆头,仇人的名字我可记得清清楚楚。】

【这个仇,我先记下了。】

记仇jpg

等下次再见到他们,他一定要把对方的骨灰给扬了。

去超市的路上,他又看到了不少玩家,不过还是看不到玩家的游戏名,只能从动作上进行分辨。

而奇怪的是他在超市里就能看到游戏名,难道是因为超市是他的地盘的原因?

站在超市里,彭克思考着这个问题。

他试了试,他可以在超市里来回走动,甚至还能走出超市,但是大概走出了一米五,他就看到了一堵墙。

什么墙?

系统限制墙。

眼睛正前方五十厘米是“禁止通行”四个红色大字,然后上下都有几条黑黄相间的警示带。

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