在四处游荡的过程中,关芙也逐渐了解了这个“休假世界”。
关芙虽然是个游戏npc,但实际上,这个游戏并不一般。
科技的飞速发展,让传统的娱乐方式都发生了变化,尤其是娱乐行业,其中以游戏为最。
关芙居住的这个游戏,是这个时代中最典型的一款大型全息网游,名叫“长乐”,今年七月一经发行,当月就在网游排行中飙升到第一位。
它不只是和其他竞争对手一样,拥有精巧的剧情和优良的画面,鲜活生动的、关乎人衣食住行各方面的生活细节,它还有一个最大的优势:智能。
nppc都有自己的逻辑线,处理事情的方式,和独特的性格特点。
比如城里的某个任性的老头,今天他心情好,就发布最简单的任务,给玩家超出预期的大量奖励,明天心情不好,就躲在屋里睡一天觉,有人打扰他他就暴怒,抓上玩家去官府诉苦。
要是在家里宅久了,还要抛下还没回来交任务的玩家们,收拾包袱呼朋引伴,牵上家里的驴或者雇上马车,一夜之间带上五六个好友,组团出走,一走就是几万里。
回来交不了任务的玩家只能选择两条路:追,或者等。
整个网游的环境也是智能的。
最基础的天象中,阴晴雨雪,昼夜四季说都不用说,除此之外,npc能够通过祭祀改变天象,重要npc或者boss也会有强大的能力凭借自己的意愿改变气候,气候影响每个玩家和npc的生活方式。
npc也会自己建房子,种地种菜,改善自然环境,挖个运河修补城墙——他们发布任务委托玩家去做。
游戏中的地理环境都可能被人力改变。
玩家一天不上线,可能下线之前站在小酒馆里,上线的时候小酒馆就已经卖房子倒闭,改成了别人家的成衣铺。
各大主要npc和boss,更是一个比一个个性,天天虐着玩家完。
玩家叫苦不堪,却因此也更加对这个游戏充满了兴趣。
关芙也被这个游戏玩了一下。
原因是她作为一个被系统按插进来的伪npc,并不是什么都不用干。
她身上是没有系统发布任务的,在npc中属于没有固定工作的,没有劳动就得不到生活物资,虽然npc不会饿死,但是吃喝享乐,哪怕是npc也不能白白享受。
关芙为了吃点好的,有房子住,迫不得已开始打工。
她一开始,为玩家做了一天的药剂店店员,发传单,推销打包之类。
为玩家做,是因为玩家给的工资高。
npc实在是太抠了。
做了一天,关芙觉得无聊,就找到了下一个生财之路。
她虽然身上没有任务,可相比玩家,她和npc之间似乎更容易沟通。
关芙和npc们打起了叫道,悄悄做起了“任务贩子”的生意。
哪里有好任务?一个个跟npc套近乎打交道太麻烦了!
关芙站在黑暗的墙角,对着玩家拿出盒子:“这里面有十个球,其中一个是真正丰厚的任务。你抽吧。”
有些玩家都会十个全买,把九个不怎么有价值的和一个有价值的全买过来——做不做再说,反正她要拥有。
关芙再把从玩家那里哪来的钱,和提供任务的npc们分账。
可能因为这个,她在这座城中npc和玩家两道,很快混的如鱼得水。网,网,,: