清醒状态下的音裕子,很快就理顺了自己在不清醒状态下时所发生的一切。
然,暂时处于稳定状态的她,依旧选择继续强开点点球侵略‘补’的副本,是因为这是目前唯一可以做的事情。
这么说吧,循序渐进常规修行的自然‘补’时间不允许;啥也不做跟点点球说明情况又没意义,讲到一半估计听故事的球就会被撕了。
所以,本来就是最后挣扎的音裕子,索性就挣扎到底了。
同时,音裕子也很好奇,点点球是怎么快速从侵略‘补’里自行回归的。
侵略‘补’里会经历什么环境,她还是心知肚明的,毕竟她在这里能挺到现在,没被密密麻麻的什么鬼兼并吞没,也是靠侵略‘补’来补充自身消耗。
只不过她也无法驾驭各种直戳人性的沉诱疯惑魇迷厄苦,而补充的代价也让她变得越来越失智,灵魂形态也变得越来越邪恶丑陋。
“奇怪了,这小家伙竟然还有类似于信仰的善之力光点聚集”
音裕子认真的观察着处在侵略‘补’进行时的点点球。
“他应该是没有魂灵之力基础的,不然也不会被那些失智魂灵差点给拆了。”
“算了,管他善也好恶也罢,都和我关系不大,希望他能快速聚集够力量,给我一个解脱”
不多时,点点球又自行回归了,它这次历经的是数十酷刑折磨,一开始可把它痛得嗷嗷直叫。
不过,它虽然是历经了酷刑的痛楚,但是它却不用承载正常人无法承受的心理压力。
秒杀不过头点地,酷刑最可怕的是折磨进行时的加载环节。
比如身上各种的零部件,阴恻恻的告诉你,待会是以怎样的方式,血淋淋的呈现到你面前。
各种可怕的刑具道具工具人工具兽啥啥的,将会从什么样的角度,对你做什么样的事情等等。
作为一个球的思维深处,对身体零部件的体感,大概就是没了就没了,爱惜身子的傻叉捡垃圾都会重装好的,旧的不去新的不来。
所以,点点球是眼睁睁的被酷刑,各式各样心理压力的加载,节奏BUFF伤害基本为零,于它来说就是痛一下和痛几百下的区别。
当点点球适应了重复的痛楚,它就开始无聊的在看自己的酷刑大戏,叫都懒得再叫多一下之时就眼前一花回了个归。
点点球再次以超快的效率自行回归正常状态的操作,使得在旁观察的音裕子,有种极为不真实的赶脚。虽然音裕子有点不能接受那种不真实感,但她的期望值却被她不能接受的东东瞬间拉高。
连续两次超快效率的完成侵略‘补’,音裕子已确定不是巧合。
至于点点球是用什么方法与能耐做到的,音裕子现在也不关心。
毕竟修魂灵之力的音裕子深知,从个体单位的各维度细节出发,涉及的细节单位是完全不一样的。
可以看作是身心境界微观单位综合维度的蝶翅效应,迁一细节单位而引动整体。
看别人家能做到咋样咋样,就算你完全模仿别人的方法,也就是形而上的表象体现,魂灵之力的实际情况是没办法用标准化参数来评定的。
最简单最俗世判断强弱的说法~概括为能抗敌的同时还能维持不失智的真-->>本章未完,点击下一页继续阅读