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说一下这本书的时间观(第2页)

而《地球ol》采用的时间观是多线程的时间观,由系统贯通古今,负责修正因为技能而产生的bug,例如一个人回到过去杀死自己的祖母,那么系统就会抹杀掉这个人,还有这个人的父母一直抹杀下去,直接清除掉这件事而产生的悖论bug。

而如果回来只是改变一些事情,那么系统则会修正因为这件事而对未来产生的变化,使未来一直保持合理化。

因为是多线程的未来,所以未来就具备了无限的可能性,而不像第一本书,预言大多数都会实现,在这本书里面,例如预言一类的技能,一旦将预言公布出来,那么就极为可能对未来产生影响,从而改变未来的走向。,最快更新地球oltsw

就如同祖母悖论,你回去要是能够杀死你的祖母,那么你就回不去,如果你能够回去,那么你无论如何都杀不死你的祖母。

因为是单线程,只有一个出入口,所以主角最后采用的是暴力突破的办法,直接将无限的未来摧毁,从而回到过去重新构筑一切。

而《地球ol》采用的时间观是多线程的时间观,由系统贯通古今,负责修正因为技能而产生的bug,例如一个人回到过去杀死自己的祖母,那么系统就会抹杀掉这个人,还有这个人的父母一直抹杀下去,直接清除掉这件事而产生的悖论bug。

而如果回来只是改变一些事情,那么系统则会修正因为这件事而对未来产生的变化,使未来一直保持合理化。

因为是多线程的未来,所以未来就具备了无限的可能性,而不像第一本书,预言大多数都会实现,在这本书里面,例如预言一类的技能,一旦将预言公布出来,那么就极为可能对未来产生影响,从而改变未来的走向。,最快更新地球oltsw

就如同祖母悖论,你回去要是能够杀死你的祖母,那么你就回不去,如果你能够回去,那么你无论如何都杀不死你的祖母。

因为是单线程,只有一个出入口,所以主角最后采用的是暴力突破的办法,直接将无限的未来摧毁,从而回到过去重新构筑一切。

而《地球ol》采用的时间观是多线程的时间观,由系统贯通古今,负责修正因为技能而产生的bug,例如一个人回到过去杀死自己的祖母,那么系统就会抹杀掉这个人,还有这个人的父母一直抹杀下去,直接清除掉这件事而产生的悖论bug。

而如果回来只是改变一些事情,那么系统则会修正因为这件事而对未来产生的变化,使未来一直保持合理化。

因为是多线程的未来,所以未来就具备了无限的可能性,而不像第一本书,预言大多数都会实现,在这本书里面,例如预言一类的技能,一旦将预言公布出来,那么就极为可能对未来产生影响,从而改变未来的走向。,最快更新地球oltsw

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而《地球ol》采用的时间观是多线程的时间观,由系统贯通古今,负责修正因为技能而产生的bug,例如一个人回到过去杀死自己的祖母,那么系统就会抹杀掉这个人,还有这个人的父母一直抹杀下去,直接清除掉这件事而产生的悖论bug。

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因为是多线程的未来,所以未来就具备了无限的可能性,而不像第一本书,预言大多数都会实现,在这本书里面,例如预言一类的技能,一旦将预言公布出来,那么就极为可能对未来产生影响,从而改变未来的走向。,最快更新地球oltsw

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因为是单线程,只有一个出入口,所以主角最后采用的是暴力突破的办法,直接将无限的未来摧毁,从而回到过去重新构筑一切。

而《地球ol》采用的时间观是多线程的时间观,由系统贯通古今,负责修正因为技能而产生的bug,例如一个人回到过去杀死自己的祖母,那么系统就会抹杀掉这个人,还有这个人的父母一直抹杀下去,直接清除掉这件事而产生的悖论bug。

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因为是多线程的未来,所以未来就具备了无限的可能性,而不像第一本书,预言大多数都会实现,在这本书里面,例如预言一类的技能,一旦将预言公布出来,那么就极为可能对未来产生影响,从而改变未来的走向。

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