当然,这些毒糖果若是利用妥当也能带来收益。
倒是不能将它们一杆子全打死。
没有再琢磨,宗慎带着更多赶来的领地内政英雄参与到统筹工作中。
……
7个小时后,达加利斯尼巨城第一圈层内。
这里克里夫特公馆是埃克梅勒丁在城内的一处核心庄园。
毗邻市政厅和魔法塔,因为防御坚固,所以并没有在战斗余波中损毁,故而成为了宗慎的落脚点。
在侯爵城堡被摧毁的时候,这里就是最高档次的府邸。
现在成了行政中心。
所有的信息都往这里汇总。
利用攻略模块的数据统筹能力,此时宗慎已经完成了对达加利斯尼巨城的统计工作。
城内共有人口23731121。
卫戍军673892。
具有战斗力的编外战斗人口497281。
大多是来自各地的佣兵、武装护卫、冒险者等等。
除此之外,还有弑亲者、独翅鸟和红眼佣兵团。
这三支佣兵团的总兵力加起来也有十余万,这些都是可以整编起来的卫戍力量。
比较麻烦的是有不少人口的初始忠诚度很低。
包括卫戍军和编外战斗人员。
这部分其实伦塔克斯巨城内的人口也有。
转化为战斗力很困难。
大多数都是60点以下的忠诚度,需要养一段时间。
好在纳入忠诚度体系后,这一切也只是时间上的问题。
大批量的收服人口就有这样的副作用。
而且这种副作用几乎是不可避免的。
除非能得到那种旗帜类的忠诚度激励道具。
要么就只有水磨功夫。
当然,还可以选择砸钱撒币,提升领民综合待遇和劳动量,以此来改善生活条件,就能立竿见影的提升一大截忠诚度。
因此这方面的事情倒是不急。
先统筹再规划,最后再处理细节问题。
各类物资的储备很丰盈。
人均储量超过了伦塔克斯巨城。
埃克梅勒丁侯爵还是很有一套的。
以达加利斯尼巨城为基础,方圆500公里内共有大型庄园177座。
大多是综合型的庄园,以小农业和小畜牧为主。
说是“小”,其实规模也远超一个存在。
本来宗慎以为村就是邦城之下最小的行政聚居地单位了。
后来才发现,介于两者之间的还有庄园。
大型庄园能容纳数千乃至上万的人口。