巨著过后是爆款
《划时代巨著》
《星战迷们最值得购买的游戏》
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市面上,关于《家园》的热潮没有丝毫降温迹象,反而是越来越炙手可热。
所有的游戏网站都不吝褒溢之词,对它展开了一波又一波的吹捧。
其中采访那些购买了正版游戏的玩家,也同样赞不绝口:“这是一款堪称惊艳的游戏,它让我圆了童年起的星战梦。那新颖的玩法,令人爱不释手,很少玩游戏的我,从下班开始,就坐在电脑前没有起来过,难得熬了一个通宵。
幸好第二天是周末,否则我一定会被老板开除…”
“《家园》的背景做得美轮美奂,那梦幻般的星空背景,堪称电脑游戏以来最唯美的设计。
开发人员对于科幻迷们的心理非常了解,每个欧美玩家心中都有一个星际梦。开发人员设计的星舰模型、丰富多彩的战斗方式,都完美地契合了玩家的期待,让他们感觉
不像是在玩一款游戏,而是在看一出太空歌剧…”
“…自从有3d游戏以来,《家园》是做得最好的。配合3d显卡,它的游戏画面、特技让人沉醉。就算是没有3d显卡,关闭了特效开关,也能用流畅的游戏画面、感人的情节故事,让玩家们享受一出精神盛宴…”
赞溢的文章已篇接着一篇,充斥了各个玩家论坛、游戏网站。
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《二十五天,《家园》总计销售四百八十万份,远超《魔兽》二百四十万份》
《网络科技的未来》
《《家园》吹响了网络销售的号角》
与游戏网站不同,各个科技、经济网站,纸质报刊媒体,电视新闻均将着墨点集中在这一期开创性的销售模式,和取得的巨大成绩上。
令人惊讶的是,在这期间,任何媒体上,都未发现有任何关于这有史以来第一起网络销售的负面新闻,向读者展示的都是最正面的消息。
接受采访的it公司ceo、发言人,都用最热情的词句,赞美了网络销售的光明前景。
任何一家新成立的互联网公司,都能接收到慷慨的投资人。
仿佛一夜之间,互联网公司就破除了盈利模式单一的魔咒,变得有利可图起来。在各个媒体的报道、互联公司ceo口中,它甚至有可能代替现有的实体店销售,成为未来最有发展前景的销售模式。
大量与互联网无关的实体经济,也纷纷吹嘘这种新模式。
互联网汽车…
互联网服装…
互联网娱乐…
互联网教育…
所有的经济体,都在尽可能拉近与互联网的关系,吹嘘本行业在未来互联网销售中的广阔发展空间,然后将股价不断推向更高峰,吸引更多的投资商,发行更多的债券。
社会的热情也被它点爆了。
尤其是当二十五天销售四百八十万份的消息,更是将所有人心中的火都给点燃了。
继gasport之后,无数的游戏网站跟随这股风潮,开辟了网站代理游
戏下载的业务。全球无数的游戏公司,也期待自己开发的游戏,成为第二个《家园》。
短短十天,就有数十款游戏,采用了网站下载的销售模式。还有更多的游戏公司,在紧盯着它们的表现,以决定是否也采用同样的销售方式。
可令所有人失望的,是这些游戏的销售状况,远不如他们的预期。
不说与《家园》比,就是比《魔兽》,比其他采用实体店销售的游戏来说,都远远不如。